Дом > Новости > Witcher 4 Devs разделяют проницательность процесса предварительного производства

Witcher 4 Devs разделяют проницательность процесса предварительного производства

By AvaFeb 19,2025

Witcher 4 Devs разделяют проницательность процесса предварительного производства

a Witcher 4 Genesis: как побочный квест Witcher 3 подготовил команду

Развитие «Ведьмак 4 » с участием Сири в главной роли для новой трилогии началась удивительно с, казалось бы, не связанного квеста в «Ведьмаке 3: дикая охота». За два года до раскрытия игры, особого побочного квеста, «в тени Вечного Огня» был добавлен в Ведьмак 3 *. Этот квест, предназначенный для продвижения обновления следующего поколения в игре и канонически объяснить появление брони Генри Кавилла из серии Netflix, служил важной, закулисной цели.

По словам Филиппа Уэббера, директора повествования The Witcher 4 и дизайнера Quest для The Witcher 3 , этот побочный квест выступил в качестве опыта для адаптации для новых членов команды, присоединяющихся к разработке Witcher 4 *. Уэббер описал его как «идеальное начало возвращения в атмосферу», подчеркивая его роль в акклиматике нового таланта к установленному тону и стилю серии.

Это откровение согласуется с временной шкалой разработки Ведьмака 4 . Объявленная в марте 2022 года, производство игры, вероятно, началось до официального объявления. Квест «В тени« В вечном огне », выпущенный в конце 2022 года, обеспечил практическое практическое введение для новых сотрудников, многие из которых потенциально переходили из команды CD Projekt Red Cyberpunk 2077 * (выпущен в 2020 году).

В то время как Уэббер не назвал конкретных людей, время предполагает, что этот побочный квест сыграл важную роль в интеграции новых разработчиков в проект Witcher 4 . Этот метод адаптации может также подпитывать спекуляции о потенциальных элементах игрового процесса, таких как фантомное дерево навыков в стиле Liberty , учитывая потенциальное совпадение в членах команды и опыт. Таким образом, квест послужил чем -то более чем простом дополнением к Ведьмаке 3 ; Это была важная ступенька в создании следующей главы в саге Ведьмак.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Hades II is indeed a timed console exclusive for the Nintendo Switch, launching first on the Nintendo Switch 1 and 2. The game takes full advantage of the Switch’s hardware capabilities, delivering a smooth and responsive experience with a native 120fps performance in TV mode. This high frame rate enhances the fast-paced combat and fast travel mechanics that define the roguelike action genre, offering players a more immersive and fluid experience—especially when docked to a TV. The timed exclusive status means that Hades II will be available on Nintendo Switch first, before potentially making its way to other platforms in a later release window. Fans of the original Hades will appreciate the continuation of its acclaimed gameplay, deep lore, and emotional storytelling, now set in a darker, more mythologically rich world. So if you're a fan of action roguelikes, stylish art, and top-tier performance, the Nintendo Switch is currently the premier place to dive into Hades II—and at 120fps in TV mode, it's a visual and gameplay treat.