Warhammer 40 000: Space Marine 2 недавно обнародовал свой захватывающий новый режим Siege, который обещает обновить классический опыт работы в режиме орды. С выпуском дебютного трейлера тизера, захватывающих скриншотов и предварительных деталей о механике игрового процесса, фанаты гудят от ожидания. Будучи преданным последователем как Warhammer, так и Space Marine 2, мое любопытство заставило меня обратиться к Тиму Уиллитсу, главному креативному директору в разработчике Sabre Interactive, с ряд вопросов, чтобы утолить мою жажду знаний. Ответы, которые я получил, были не чем иным, как увлекательным.
Заливаясь в тонкостях режима осады, Уиллитс не только предоставил подробный разбивку того, как он будет функционировать, но также подтвердил захватывающую возможность позвонить в дредноут во время игрового процесса. Кроме того, он пролил свет на решение ограничить кооперативную игру максимум тремя игроками, что отражает философию дизайна игры. Наш разговор простирался за пределы непосредственного горизонта, затрагивая будущее Space Marine 2, которое готово получить существенные обновления контента до второго года и далее.
Продолжить чтение, чтобы раскрыть всю важную информацию о осадном режиме Space Marine 2 и получите представление о многообещающем будущем игры.