В шумном мире игр, где крупные выпуски от крупных разработчиков и инди -драгоценных камней часто крадут центр внимания, легко пропустить потенциал проектов Kickstarter. Одним из таких проектов, который привлек наше внимание в конце 2024 года и сейчас делает шаги, является Puzkin: Magnetic Odyssey, которая запустила новую кампанию Kickstarter.
Как сообщалось ранее, Puzkin является амбициозной многоплатформенной MMORPG, предназначенной как для мобильных, так и для консольных игроков. Он обещает богатый опыт в стиле RPG, наполненный различными видами деятельности, такими как сельское хозяйство, рыболовство и различные социальные взаимодействия. Игра направлена на то, чтобы очаровывать игроков своей творческой механикой и ориентированным на действиями игрового процесса.
С этой последней инициативой Kickstarter, Tokkun, студия, стоящая за Puzkin, не только сосредоточена на запуске MMORPG, но и расширяется в линию игрушек и сопровождающую аниме. Команда в Tokkun с их опытным опытом готова использовать этот опыт для успешного запуска, демонстрируя их приверженность созданию комплексной франшизы.
Выдающаяся особенность Пузкина-это преданность обеспечению безопасной, семейной онлайн-среды. Этот фокус особенно привлекателен, учитывая обширное создание, интерактивность и другие привлекательные механики, проводя параллели с популярными платформами, такими как Roblox, которые столкнулись с проблемами с безопасностью онлайн. Puzkin стремится установить новый стандарт в этом отношении.
В то время как амбиции были падением многих проектов Kickstarter, ясное видение Пузкина и опытная команда предлагают многообещающее будущее. Поскольку мы продолжаем смотреть его прогресс, остается вопрос: станет ли Пузкин одним основным продуктом в игровых новостях? Только время покажет.
Чтобы оставаться в курсе уникальных проектов, таких как Puzkin и другие менее известные релизы, обязательно ознакомьтесь с нашей обычной функцией, за пределами Appstore. Здесь мы выделяем исключительные мобильные игры, доступные на альтернативных витринах, предлагая понимание захватывающих названий за пределами основных платформ.