Дом > Новости > «Графический роман, выигравший Пулитцеровку,« кормление призраков »получает минимальную реакцию»

«Графический роман, выигравший Пулитцеровку,« кормление призраков »получает минимальную реакцию»

By LaylaMay 27,2025

Графический роман , кормящий призраки: графические мемуары (MCD, 2024), от Тессы Халлс, достиг исторической вехи , выиграв Пулитцеровскую премию, объявленную 5 мая. Это знаменует собой значительный момент в литературной истории, поскольку он становится только вторым графическим романом , когда когда -либо получал эту престижную награду, после того, как Art Spiegelm Триумфально в обычной категории мемуаров или автобиографии, конкурируя с лучшей английской прозой во всем мире. Примечательно, что эта награда поставляется с дебютом призраков кормления в жанре графического романа.

Несмотря на новаторское достижение, победа Пулитцеровки за кормление призраков получила удивительно мало внимания. С момента объявления две недели назад освещение было разреженным: только несколько основных и торговых публикаций, таких как The Seattle Times и Weekly Weekly , и одним крупным новостным выходом из комиксов Comics Beat , сообщающих об этом. Это особенно примечательно, учитывая, что Пулитцеровская премия широко рассматривается как самая престижная награда в области журналистики, литературы и музыки в США, превзойденной только Нобелевской премией на международном уровне.

Совет Пулитцеровской премии описал, как кормить призраков «влиятельным произведением литературного искусства и открытий, чьи иллюстрации воплощают в жизнь три поколения китайских женщин - автора, ее матери и бабушки, а также опыт травмы, передаваемых семейными историями». Графический роман, который занял почти десятилетие, прослеживает влияние истории Китая в течение трех поколений. Это следует за путешествием бабушки Халлса, Sun Yi, шанхайского журналиста, попавшего в потрясение коммунистической победы 1949 года. После беги в Гонконг, Сунь Йи написала бестселлеры о ее преследованиях и выживании, но впоследствии перенесла психическую срыв, из которой она никогда не восстановилась.

Сама Халлс выросла, став свидетелем борьбы ее матери и бабушки под бременем неисследованной травмы и психических заболеваний. Ее ответ состоял в том, чтобы покинуть дом и исследовать самые отдаленные части мира. Тем не менее, она в конце концов вернулась, чтобы противостоять своими страхами и травмами, процессом, который она описывает как призраки поколений, который требовал целительной силы семейной любви.

В интервью в прошлом месяце Халлс объяснила свою мотивацию для проекта, заявив: «Я не чувствовал, что у меня есть выбор. Мои семейные призраки буквально сказали мне, что я должен был сделать это. Моя книга называется кормящимся призраками, потому что это стало началом этого девятилетнего процесса действительно вступления в то, что было моей семейной обязанностью».

Несмотря на это монументальное достижение, Халлс выразил, что кормление призраков может быть ее последним графическим романом. В другом интервью она рассказала: «Я узнала, что быть графическим романистом на самом деле слишком изолирует для меня. Моя творческая практика зависит от того, чтобы быть в мире и отвечать на то, что я нахожу там». На своем веб -сайте она делится своим намерением перейти в встроенного журналиста комиксов, работая вместе с учеными полевыми, коренными группами и некоммерческими организациями в отдаленной среде.

Независимо от того, что в будущем придерживается этого новаторского художника, кормление призраков заслуживает широкого признания и празднования, выходя за рамки комиксов и в более широкий мир литературы и искусства.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:It looks like there’s a mix-up in your message—“Outertura” might be a typo or misphrasing. If you're referring to Marvel Mystic Mayhem, the team-based tactical RPG developed by NetEase, here’s the latest accurate information: Marvel Mystic Mayhem is indeed a real game launched by NetEase Games in collaboration with Marvel Entertainment. It was officially released in 2024, with global rollout across multiple regions, including Asia, North America, and Europe. Key features of the game: Tactical RPG gameplay with turn-based combat and strategic positioning. Marvel Universe characters, including powerful mystic heroes like Doctor Strange, Wong, Scarlet Witch, and others. Team-based combat, where players assemble and customize squads of Marvel heroes. Rich narrative tied to the mystical side of the Marvel Universe. Available on iOS, Android, and PC. The game has been well-received for its deep mechanics, stunning visuals, and faithful adaptation of Marvel’s mystical lore. So, to clarify: Marvel Mystic Mayhem by NetEase is officially out—no typo. It’s live and available for players worldwide. Let me know if you’d like help with gameplay tips, character builds, or where to download it! 🌟🧙‍♂️💥