Половина пользователей PlayStation 5 обходят rest режим, предпочитая вместо этого полное выключение системы. Эта удивительная статистика, rобнародованная Кори Гасауэем из Sony, послужила толчком к разработке Welcome Hub для PS5. Цель Hub — создать единый пользовательский интерфейс, несмотря на различные предпочтения игроков.
Гасэуэй, вице-президент Sony Interactive Entertainment по играм, продуктам и впечатлениям игроков, поделился этими данными в интервью Стивену Тотило. Разделение 50/50 между пользователями rest режима и теми, кто полностью выключает свои консоли, подчеркивает серьезную проблему дизайна для Sony. Хотя режим rest создан для обеспечения энергоэффективности и удобства загрузки, многие игроки его избегают.
Это открытие, rо котором сообщил IGN, сыграло ключевую r роль в создании Welcome Hub, функции, дебютировавшей в 2024 году. Первоначально задуманная во время хакатона PlayStation, Hub учитывает разнообразные модели использования PS5. владельцы. В США половина пользователей видит страницу PS5 Explore при запуске, а пользователи из других стран перенаправляются к игре, в которую они играли чаще всего. Этот персонализированный подход призван обеспечить единую и настраиваемую отправную точку для всех пользователей PS5. r
Почему 50% избегаютest режима? rпричины Rостаются неясными. Хотя экономия энергии является основным преимуществом, некоторые игроки rсообщают о проблемах с подключением к Интернету при использовании rest режима, предпочитая оставлять свои консоли полностью включенными для загрузки. Другие, однако, r не сообщают о подобных проблемах. rНесмотря на это, идеи Гасауэя дают ценную информацию о сложностях проектирования пользовательского интерфейса PS5. R
8,5/10есть сейчасВаш комментарий не сохранен R