Дом > Новости > Разработчик Palworld для исправления игры на фоне юридического давления со стороны Nintendo, Pokémon

Разработчик Palworld для исправления игры на фоне юридического давления со стороны Nintendo, Pokémon

By ThomasMay 12,2025

Разработчик Palworld Packtair сообщил, что недавние обновления игры были необходимы в результате продолжающегося патентного иска, поданного Nintendo и Pokémon Company. Запущенная в начале 2024 года, Palworld быстро стал сенсацией, побившимися продажами и одновременными записями игроков в Steam и Game Pass для Xbox и ПК. По цене 30 долларов, успех игры привел к ошеломляющей прибыли, что побудило PocketPair для создания Palworld Entertainment с Sony для расширения IP, в конечном итоге принесло игру PS5.

Запуск игры вызвал сравнение с Pokémon, с некоторым обвиняющим в кармане копирования дизайнов Pokémon. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и The Pokémon Company выбрали патентный иск, обращаясь к 5 миллионам иену (приблизительно 32 846 долл. США) каждый, плюс ущерб и судебный запрет на блокировку освобождения Palworld. Иск сосредоточен на трех японских патентах, связанных с захватом покемона в виртуальной области, механике, аналогичной системе Palworld's Pal Sphere, которая напоминает метод захвата в легендах покемонов: Arceus.

В ответ на судебное разбирательство PocketPair подтвердила, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, изменил механику игры из -за судебного разбирательства. Этот патч удалил способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком. Дополнительные изменения были также внесены в другие игровые механики. PocketPair заявил, что эти модификации были необходимы для предотвращения дальнейшего ухудшения опыта игрового процесса.

Дальнейшие корректировки поставлялись с патчем V0.5.5, который изменил механика скольжения с использования приятелей на получение планера в инвентаре игрока. В то время как приятели все еще обеспечивают пассивных скользящих баффов, механик ядра был изменен. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.

Несмотря на эти изменения, PocketPair по -прежнему привержена оспариванию судебного процесса, сосредоточив внимание на недействительности рассматриваемых патентов. Студия выразила сожаление по поводу необходимых корректировок, но подчеркнула их важность в поддержании траектории развития игры.

Полное заявление PocketPair подчеркнуло их благодарность за поддержку фанатов и извинилась за ограниченную прозрачность во время продолжающегося судебного разбирательства. Они подтвердили свою преданность делу доставки нового контента и улучшению Palworld для своего сообщества.

На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям и менеджер публикации Packlepair, обсудил проблемы студии, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и копирования моделей покемонов, которые были опровергнуты. Бакли также упомянул неожиданный характер патентного иска Nintendo, описывая его как «шок» для студии.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Monster Hunter Wilds: предварительные бонусные предметы, доступные для фанатов