Avex Pictures только что представила захватывающее новое дополнение к *вселенной, сделанной в бездне *с объявлением о мобильной игре под названием *Сделано в Бездне: трудное и загадочное путешествие *. Это впервые знаменует собой захватывающую историю Бездны, которая будет изучена через мобильную игровую платформу, следуя ее успешным предприятиям в манге, аниме и 3D -боевой RPG.
Что такое совок?
Игра была представлена наряду с запуском его официальной учетной записи X, которая, как ожидается, будет предоставлять обновления по мере приближения даты выпуска. Хотя подробностей не хватает, подтверждается, что * сделано в бездне: трудное и загадочное путешествие * станет случайным мобильным названием, доступным изначально на платформах Android и iOS, но только в Японии. Пока нет информации о потенциальном глобальном выпуске.
Уже погрузились в пропасть?
* Сделанная в пропасти * Сага началась в 2012 году как манга Акихито Цукуши, сериализованной на веб -комиксе гамма. История посвящена Рико, молодой сироте из города Орты, которая расположена на краю загадочной пропасти-обширная, вертикальная пропасть, изобилующая древними технологиями, странными существами и глубоко укоренившейся загадкой, которая потребляет тех, кто осмеливается исследовать ее. Рико стремится подражать своей матери, Лизе, известному белому свистке Пещере, которая исчезла в пропасти.
Во время своего путешествия Рико встречает Рег, загадочный мальчик наполовину робот, не воспоминавшим его происхождение. Вместе они отправляются в опасное спуск в пропасть, полностью осознавая, что они никогда не вернут его.
Популярность манги привела к аниме -адаптации в 2017 году, за которой последовал сиквел «Dawn of the Deep Soul *», выпущенный в Японии в 2020 году. Кроме того, в 2022 году Chime Corporation выпустила консоль и RPG PC, *сделанную в пропасти: бинарная звезда, впадающая в темноту *.
Прежде чем уйти, не пропустите наше освещение в захватывающем сотрудничестве между *Reverse: 1999 *и *Assassin's Creed *, с участием культового Ezio в первом глобальном синхронизированном событии игры.