Новая нейтральная цель League of Legends: подробное объяснение Ата Хана
Ата Хан — последний эпический монстр, добавленный в League of Legends, наряду с Бароном Нэшем и Стихийным Драконом. Так называемый «Разрушитель» Атта Хан появится в рамках вторжения Ноксуса в первом квартале сезона 2025 года. Интересно, что он является первым боссом, чья позиция и форма обновления зависят от действий в начале игры.
Эти две переменные делают каждую игру более уникальной, и командам приходится корректировать свои стратегии и приоритеты в зависимости от Ата Хана и хода игры.
Время и место обновления Ата Хана
Время обновления: Ата Хан всегда обновляется через 20 минут. Это означает, что время обновления Барона было отложено до 25 минут.
Локация обновления: Логово Ата Хана (где игроки сражаются с ним) всегда обновляется на реке через 14 минут. Однако, в зависимости от того, какая сторона карты наносит больше урона и убийств, это логово может появиться либо на верхней, либо на нижней полосе.
Тем не менее, это дает команде 6 минут на подготовку к бою. Логово Атта Хана всегда имеет две невысокие стены, что делает битву за него еще более напряженной. Эти стены постоянны и остаются даже после того, как Атта Хан будет убит.
Две формы Ата Хана и их причины
Позиция Ата-хана – не единственный фактор, определяемый действиями. Он существует в двух формах: в играх с меньшим количеством действий, когда герой наносит меньше урона и меньше убивает, появляется Ата'Хан Пожиратель.
Если герой нанесет много урона и убьет в первые 14 минут игры, Ата Хан Разрушитель обрушится на Разлом.
Помимо внешнего вида, основное различие между двумя формами Ата Хана — это положительные эффекты, которые они дают.
Положительный эффект Ата Хана Пожирателя
Ата'Хан Пожиратель появляется в матчах с меньшим количеством действий и поэтому дает положительный эффект, который побуждает команду, убившую его, сражаться:
- Каждый раз, когда герой будет убит (включая помощь), все члены команды получат дополнительно 40 золотых монет. Этот эффект длится до конца игры.
- Каждый член команды получает единоразовое снижение смертности, которое длится 150 секунд. Они не умрут напрямую, а перейдут в состояние покоя на 2 секунды, а затем вернутся на базу через 3,5 секунды. Враг, которого предполагалось убить, получит 100 золотых монет и 1 лепесток крови.
Эффект усиления Аттахана Разрушителя
Ата'Хан Разрушитель появляется в напряженных матчах и усиливает команду, которая его убивает:
- Команда получит 25%-ное увеличение всех эпических наград монстров, которые будут действовать до конца игры, например, атрибуты, полученные после убийства дракона. Это касается и целей, которые уже достигнуты.
- Каждый участник получит по 6 лепестков крови.
- Затем вокруг его логова появятся 6 больших и 6 маленьких кровавых роз, что позволит команде выбрать, кто их убьет, чтобы получить больше атрибутов.
Кровавая роза и кровавые лепестки
Кровавая роза — последнее растение, появившееся в каньоне. Обычно оно появляется рядом со смертью героя и логовом Ата-хана. Оно также обновится после убийства Ата Хана Разрушителя.
Атакуя эти растения, герои получают постоянные Кровавые Лепестки, новый накапливаемый положительный эффект, который дает следующие бонусы:
- 25 очков опыта, но для игроков с более низким уровнем K/D/A очки опыта могут быть увеличены до 100%.
- 1 очко адаптивной силы, которое можно преобразовать в силу атаки или силу заклинаний.
Кровавая роза выпускается в двух версиях: маленькой и большой.
- Маленькая кровавая роза дает 1 кровавый лепесток.
- Большая кровавая роза содержит 3 кровавых лепестка.