Дом > Новости > Эксклюзив: превью и интервью «Romancing SaGa 2»

Эксклюзив: превью и интервью «Romancing SaGa 2»

By EvelynJan 23,2025

Многие давние фанаты открыли для себя серию SaGa благодаря прошлым консольным выпускам. Для меня версия Romancing SaGa 2 для iOS стала моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, рассматривая это как типичную JRPG. Я преданный энтузиаст SaGa (о чем свидетельствует фотография ниже), поэтому я был в восторге от недавнего анонса Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полного римейка для Switch, ПК, и PlayStation.

Для этого обзора я поиграл в раннюю демоверсию на Steam Deck и взял интервью у Шиничи Тацуке, продюсера игры (и автора римейка Trials of Mana). Мы обсудили Месть семи, уроки, извлеченные из Испытаний маны, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это расшифрованное интервью было отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?

Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделывать их — большая честь, особенно учитывая, что им почти 30 лет. Ремейки предлагали значительные возможности для улучшения. Romancing SaGa 2 уникальна, ее системы остаются инновационными даже сегодня. Его уникальность сделала его привлекательным кандидатом на современный ремейк.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной. Я чуть не проиграл игру в первые десять минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось сохранить верность оригиналу и улучшить доступность? Многие впервые увидят SaGa благодаря современной графике этого римейка.

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, и многие заядлые фанаты ее ценят. Однако многих потенциальных игроков пугает эта трудность. Многие знают о SaGa, но не играли, потому что она кажется слишком сложной.

Мы стремились угодить обеим группам — ветеранам и новичкам. Наше решение: регулируемая сложность. «Нормальный» режим предназначен для обычных игроков в ролевые игры, а в «Казуальном» режиме приоритет отдается сюжету и повествованию. В нашу команду разработчиков входили основные поклонники SaGa, и это было принято совместное решение. Думайте об этом как о добавлении меда в острое карри: в оригинале это острое карри, а в повседневном варианте — мед.

ТА: Как вам удалось сбалансировать первоначальный опыт ветеранов с улучшениями качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность для опытных игроков?

ST: SaGa — это не только сложность; речь идет о понимании игры. В оригинале скрывалась важная информация, такая как слабости противника и статистика защиты. Это было не сложно, но несправедливо. В ремейке мы сделали эту информацию видимой, чтобы игра была более честной и приятной. Мы скорректировали другие слишком сложные аспекты, чтобы создать лучший баланс для современных игроков.

ТА: Демо-версия Steam Deck меня впечатлила. Учитывая мой опыт игры с Trials of Mana на различных платформах, мне любопытно: была ли игра оптимизирована специально для Steam Deck?

Примечание редактора: этот вопрос появился раньше официального рейтинга совместимости Steam Deck.

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck, как вы видели в демоверсии.

ТА: Как долго шла разработка Мести семи?

СТ: Не могу сообщить подробности, но основная разработка началась в конце 2021 года.

ТА: Чему вы научились из ремейка Испытания маны, который вы применили к Мести семи?

ST: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении римейков. Например, что касается саундтреков, игроки предпочитают аранжировки, максимально приближенные к оригиналу, но улучшенного качества благодаря современным технологиям. Мы предложили выбор между оригинальными и переработанными треками в Trials of Mana, функцию, которую мы перенесли в Revenge of the Seven.

Визуально персонажи Маны меньше и привлекательнее. Эстетика SaGa другая — мы сделали персонажей выше и использовали световые эффекты, чтобы создать более серьезную и реалистичную атмосферу, в отличие от текстурированных теней, используемых в Trials of Mana. Мы применили многие уроки из Испытаний маны, а также разработали новые техники для Мести семи.

Я поблагодарил Тацуке и команду за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».

TA: Trials of Mana в конечном итоге выпущено на мобильных устройствах. Есть ли планы по выпуску Мести семи на мобильных устройствах или Xbox?

СТ: На данный момент планов для этих платформ нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво тоже.

Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение Steam-ключа для демоверсии Месть семи было захватывающим, но в то же время немного нервным. Трейлер выглядел потрясающе, но меня беспокоили впечатления от Steam Deck. К счастью, он превосходен «из коробки». Несколько часов, которые я провел с демоверсией, заставили меня усомниться в необходимости версий для PS5 или Switch. На портативном устройстве Valve все очень хорошо.

Визуально и на слух игра на Steam Deck впечатляет. В ремейке постепенно вводятся боевая механика, статистика и т. д. Улучшения качества жизни улучшают представление информации и ход боя, а также новые параметры звука. Для новичков это превосходное введение в SaGa. Визуальные эффекты повышают доступность, но это по-прежнему классика Romancing SaGa 2 со свежим слоем краски и новыми функциями. Исходная настройка сложности остается сложной.

Римейк превзошёл мои ожидания. Хотя мне понравился римейк Trials of Mana, Revenge of the Seven может быть лучше (возможно, из-за моей большей любви к оригинальной игре). Порт для ПК на Steam Deck на удивление хорош. Аудио и визуальные возможности обширны, включая оригинальные/переработанные саундтреки, звук на английском/японском языке и различные настройки графики.

Порт ПК позволяет настраивать режим экрана, разрешение (включая 720p в Steam Deck), частоту кадров (от 30 до неограниченного), вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней и Разрешение рендеринга 3D-модели. Даже при почти максимальных настройках я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.

Для моего первого прохождения я использовал аудио на английском языке. Озвучка хорошая, но я, наверное, позже попробую японскую. Ремейк удачно сочетает в себе современные функции, сохраняя при этом суть SaGa.

Я с нетерпением жду полной версии игры и демо-версии для консоли. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Надеемся, это вызовет интерес к другим играм SaGa — и Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующей!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября на Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:It looks like there’s a mix-up in your message—“Outertura” might be a typo or misphrasing. If you're referring to Marvel Mystic Mayhem, the team-based tactical RPG developed by NetEase, here’s the latest accurate information: Marvel Mystic Mayhem is indeed a real game launched by NetEase Games in collaboration with Marvel Entertainment. It was officially released in 2024, with global rollout across multiple regions, including Asia, North America, and Europe. Key features of the game: Tactical RPG gameplay with turn-based combat and strategic positioning. Marvel Universe characters, including powerful mystic heroes like Doctor Strange, Wong, Scarlet Witch, and others. Team-based combat, where players assemble and customize squads of Marvel heroes. Rich narrative tied to the mystical side of the Marvel Universe. Available on iOS, Android, and PC. The game has been well-received for its deep mechanics, stunning visuals, and faithful adaptation of Marvel’s mystical lore. So, to clarify: Marvel Mystic Mayhem by NetEase is officially out—no typo. It’s live and available for players worldwide. Let me know if you’d like help with gameplay tips, character builds, or where to download it! 🌟🧙‍♂️💥