Будьте готовы к захватывающим изменениям в Списке I, поскольку разработчик дразнит предстоящее обновление пользовательского интерфейса. Погрузитесь в подробности об улучшенном пользовательском интерфейсе Controffer и первом крупном обновлении игры.
Разработчик графика I обязуется улучшить опыт игрового процесса
Усовершенствованный интерфейс UI
Среди растущей фан -базы разработчик графика I посвящен уточнению игрового опыта. В недавнем твите 9 апреля сольный разработчик игры, Тайлер, обнародовал улучшения пользовательского интерфейса «Выбор продукта».
Тайлер объявил, что эти усовершенствования станут частью предстоящего обновления, хотя точная дата выпуска остается нераскрытой. Механизм Controffer позволяет игрокам договариваться о ценах с клиентами за их игровые продукты, ключевую функцию для заработка в игровой валюте. Процесс, хотя и прост, вызвал критику из -за своего громоздкого пользовательского интерфейса, особенно для игроков, управляющих обширными запасами.
Отвечая на обратную связь с фанатами, Тайлер собирается представить «строку поиска» в пользовательский интерфейс Controffer, значительно улучшив его удобство использования и доступность.
Это обновление знаменует собой только начало того, что находится в магазине для Списка I. Дорожная карта игры, доступная на их официальной странице Trello, намекает на будущие улучшения, включая новые эмоции, более редкие падения мусора, дублирующие файлы сохранения и новые лекарства, обещая еще более богатый игровой опыт.
Здесь, в Game8, мы обнаружили, что график I была удивительно привыкающей и полезной игрой, зарабатывая его симулятором прозвища «Breaking Bad». Для более глубокого погружения в наши впечатления от релиза «Расписание I», не пропустите наш подробный обзор ниже!