
O director de Resident Evil Requiem apresentou oficialmente Grace Ashcroft como a nova protagonista da franquia. Descubra a direção narrativa do jogo e sua mecânica inovadora de alternância de perspectiva em nossa análise detalhada.
Grace Ashcroft Assume o Destaque como Nova Protagonista de Resident Evil
Desenvolvimentos Recentes em Resident Evil Requiem

Leon Kennedy pode estar dando um passo para o lado — Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem (RE9), confirmou que a personagem misteriosa do trailer de estreia será de facto a protagonista do jogo. Através de uma mensagem de vídeo exclusiva para Embaixadores Platinum obtida pela Neon Slice, Nakanishi identificou inequivocamente Grace Ashcroft como a personagem central de RE9.
A surpreendente revelação na Summer Game Fest 2025 mostrou um regresso a Raccoon City, levando muitos a antecipar o retorno de Leon Kennedy. No entanto, o trailer apresentou exclusivamente Grace como a personagem jogável, sinalizando uma mudança significativa para a franquia.
Embora o envolvimento de Leon permaneça não confirmado, Nakanishi enfatizou o papel pivotal de Grace na expansão do mito de Resident Evil, confirmando que ela irá impulsionar a narrativa nesta edição.
Revisitando o Passado Assombrador de Raccoon City

O cenário de Raccoon City no trailer de RE9 gerou ampla especulação, dada a destruição da cidade três décadas antes em Resident Evil 3: Nemesis. Nakanishi confirma que o jogo decorre 30 anos após a aniquilação termobárica que se tornou o legado sombrio da cidade.
O director afirma corajosamente que RE9 irá superar os seus aclamados trabalhos anteriores, Resident Evil 7 e Revelations, ambos elogiados pela sua narrativa de horror imersiva. Declarações oficiais da Capcom prometem que este regresso anunciará "uma nova era do survival horror", sugerindo novas abordagens a locais familiares.
Jogabilidade Inovadora de Alternância de Perspectiva

RE9 introduz uma flexibilidade de jogabilidade revolucionária através do seu sistema de alternância de perspectiva em tempo real. O relatório da IGN de 11 de junho confirmou que os jogadores podem alternar entre visão em primeira pessoa e terceira pessoa a qualquer momento através do menu de opções — uma estreia na série.
Esta inovação contrasta com a evolução da franquia: dos ângulos de câmara fixos nos primeiros títulos à padronização da terceira pessoa em RE4, seguida pela abordagem em primeira pessoa de RE7 e RE8. O modo de terceira pessoa introduzido no DLC de RE8 Village aparentemente serviu como campo de testes para este novo sistema híbrido.

A vontade da Capcom de fundir estas distintas perspectivas de jogabilidade demonstra o seu compromisso em reinventar a experiência de survival horror. À medida que mais detalhes emergem a caminho do lançamento a 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC, a expectativa cresce em relação a potenciais aparições de personagens clássicas.
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