Embora a Marvel Rivals seja um jogo relativamente novo, a comunidade já está zumbindo de emoção sobre novos recursos em potencial. Rumores recentes sobre uma luta contra chefes da PVE despertaram especulações sobre a introdução de um modo PVE. No entanto, o NetEase esclareceu que atualmente não há planos para esse modo ... ainda.
No Dice Summit em Las Vegas, tivemos a oportunidade de conversar com o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, sobre a possibilidade de um modo PVE. Aqui está o que ele tinha a dizer:
"Por enquanto, não temos nenhum tipo de plano de PVE, mas nossa equipe de desenvolvimento está experimentando continuamente com novos modos de jogabilidade. Portanto, se descobrirmos que um novo modo de jogo específico é divertido o suficiente e divertido o suficiente, é claro que o traremos ao nosso público".
Após a declaração de Wu, a produtora executiva da Marvel Games Danny Koo entrou, perguntando se eu gostaria de ver um modo PVE nos rivais da Marvel. Eu confirmei que faria, e Wu elaborou:
"Sim, acreditamos que existem alguns do nosso público que gostariam do modo PVE. Mas também, você pode ver que, se encontrarmos uma experiência hardcore de PVE, isso será uma experiência distinta totalmente diferente do que temos agora. Portanto, nossa equipe de desenvolvimento tem experimentado continuamente o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que trabalha com o que é um pouco mais leve.
Parece que, embora não haja planos concretos para um modo PVE no momento, os comentários de Wu sugerem que a NetEase está explorando idéias para um modo de jogo "mais leve", possivelmente algo como um evento único. Por enquanto, o NetEase permanece de boca fechada sobre mais detalhes.
A Marvel Rivals continua evoluindo, com novos personagens sendo adicionados todos os meses e meio. A tocha humana e a coisa estão prontas para ingressar na lista em 21 de fevereiro. Também discutimos com Wu e Koo o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2 de Rivals da Marvel, sobre a qual você pode ler aqui . Além disso, abordamos a questão de saber se a NetEase estava trollando dataminers com "vazamentos" de herói falso no código do jogo.