Conquistar o Illuminate em Helldivers 2 com esses carregamentos otimizados!
O iluminado, com sua tecnologia avançada e números esmagadores, representa uma ameaça significativa em Helldivers 2. O sucesso depende de carga estratégica que explora suas fraquezas. Este guia detalha três construções eficazes, atendendo a vários estilos de jogo.
Links rápidos
-Laser Cannon Loadout: Power Anti-Squid Superior -[Lightning Loadout: eficiência impressionante e impressionante](#eficiência de raio-carregamento-suning e escaler) -Carregamento da metralhadora: Power de trituração versátil
o laser canhão de carga: derretendo o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
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Primary | PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 Purifier |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Siege-Ready |
Stratagems | LAS-98 Laser Cannon (Support), AX/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry / Orbital Laser |
O PLAS-1 Scorcher e o PLAS-101 Purifer se destacam contra superintendentes e sem eleto, enquanto o pronto para o cerco garante uma ampla munição. O Eagle Strafing Run e o GP-31 Grenade Pistol Combo desabilitam rapidamente os navios de urdidura. O AX/AR-23 "Guard Dog" oferece excelente defesa de flanqueamento. A sentinela de metralhadora A/Mg-43 protege os objetivos ou trocam um laser orbital contra colheitadeiras. Os superintendentes e colheitadeiras de canhões a laser do LAS-98 com eficiência devastadora, especialmente quando combinados com uma corrida para remover escudos. Em dificuldades mais altas (9-10), um laser orbital é crucial para vários colheitadeiras.
o raio de carga: chocante (e cambaleante) o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
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Primary | ARC-12 Blitzer |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Electrical Conduit / Med-Kit |
Stratagems | ARC-3 Arc Thrower (Support), Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/ARC-3 Tesla Tower |
O arco-12 Blitzer e o arco-3 arco lidam efetivamente as unidades de longo alcance e corpo a corpo. O arco atordoa os superintendentes, especialmente eficazes contra unidades elevadas. Também danifica as colheitadeiras não blindadas. A torre A/ARC-3 Tesla oferece excelente controle de multidões, principalmente contra superintendentes voadores. A corrida de argamas de águia e pistola de granadas permanecem essenciais para a destruição de navios de dobra. A greve do Railcannon Orbital ou o orbital tem como alvo ameaças mais pesadas. Essa construção se destaca no jogo de equipe coordenado.
A metralhadora Carrega: destruindo o iluminado
Weapon Type | Weapon Choice |
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Primary | StA-52 Assault Rifle |
Secondary | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance |
Grenade | G-13 Incendiary Impact |
Armor Passive | Peak Physique / Engineering Kit |
Stratagems | MG-43 Machine Gun (Support), LIFT-850 Jump Pack, Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry / A/G-16 Gatling Sentry |
A metralhadora MG-43 é incrivelmente versátil, destruindo unidades leves e médias, incluindo colheitadeiras. O kit de engenharia ou o pico de físico passivo aumenta sua eficácia. A alta taxa de incêndio ajuda a esgotar os escudos, negando a necessidade de trechos em navios de urdidura. Escolha entre sentinelas da torre para controlar multidões ou defender os objetivos. O Pacote de Jump Lift-850 ajuda a mobilidade durante as recargas. A greve do Railcannon Orbital ou o orbital lase lida com ameaças mais pesadas. O rifle de assalto STA-52 fornece incêndio sustentado.
Esses carregamentos oferecem diversas abordagens para combater o iluminado. Escolha a construção que melhor se adapte ao seu estilo de jogo e prepare -se para a batalha!