O Melpot Studio lançou recentemente o primeiro trailer de seu jogo de simulação de patinação artística, Ice on the Edge , que está previsto para lançamento no PC via Steam em 2026. Este jogo inovador está definido para revolucionar o gênero, combinando visuais impressionantes inspirados em anime com realistas e altamente detalhados e realistas coreografia. A equipe de desenvolvimento trabalhou em estreita colaboração com patinadores profissionais para garantir a autenticidade em cada movimento.
No gelo no limite , os jogadores assumem o papel de treinador, orientando os aspirantes a skatistas ao sucesso. Suas tarefas abrangem a criação de rotinas de desempenho, escolhendo a música perfeita, projetando fantasias atraentes e selecionando os elementos técnicos corretos. O desafio final do jogo é levar seus atletas a triunfar na competição fictícia e prestigiada, no limite. Para conseguir isso, a coreografia foi criada com a experiência de Akiko Suzuki, um renomado patinador japonês que também contribuiu para o medalhista da série de anime.
A jornada para desenvolver gelo no limite começou com a equipe do Melpot Studio com conhecimento limitado de patinação artística. No entanto, seu compromisso com a autenticidade os levou a mergulhar no esporte. Eles estudaram meticulosamente as nuances de patinação artística, desde os meandros de diferentes saltos até as complexidades do sistema de pontuação, garantindo que os jogadores experimentem o esporte como ele realmente é.
Com sua fusão única de estética de anime e dinâmica realista de patinação, o gelo no limite está pronto para encantar os aficionados por jogos e os entusiastas da patinação artística. Este jogo promete uma experiência envolvente e autêntica que deixará os jogadores ansiosos para dominar a arte de treinar e patinar.