Standoff 2, szybka mobilna strzelanka z pierwszej osoby, zwiększyła popularność ze względu na płynną strzelaninę, przewagę konkurencyjną i uderzające podobieństwa do klasycznych gier komputerowych, takich jak Counter-Strike. Podczas gdy łatwo jest zanurzyć się, opanowanie Standoff 2 wymaga czasu, cierpliwości i zapalonego zrozumienia typowych pułapek, które napotyka wielu początkujących. Jeśli jesteś nowy w grze, ten przewodnik podkreśla pięć najlepszych błędów, które często popełniają i zapewnia możliwe do zrobienia wskazówki, jak ominąć te błędy, aby przyspieszyć podróż do zostania najlepszym graczem!
Błąd nr 1: Pośpiech bez strategii lub komunikacji
Częstym błędem w Standoff 2 jest impulsywna pośpiech na terytorium wroga bez jasnego planu lub komunikacji zespołowej. Podczas gdy agresywne sztuki mogą czasami się opłacić, często ładowanie bez Intel lub Backup zwykle prowadzi do szybkich eliminacji i utraconych rund. Taki bezcelowy ruch nie tylko czyni cię łatwym celem dla snajperów i obozowiczów, ale także podważa koordynację zespołu. Wczesne wyjścia z powodu tych taktyk osłabiają ogólną siłę zespołu.
Aby poprawić, poznaj sztukę rund „Eco”. Jeśli twój zespół przegra rundę i brakuje Ci funduszy na karabiny i zbroję, rozważ zapisywanie i wybieranie pistoletów lub SMG. Gdy twój zespół ma wystarczającą ilość zasobów na „pełny zakup”, możesz zmaksymalizować szanse na wygraną w rundzie.
Błąd #4: Nie używać skutecznego narzędzi
Początkujący często pomijają znaczenie granatów - moków, flashbangów i granatów - ale są niezbędne do zdobycia przewagi w walce. Wielu nowych graczy albo ignoruje te narzędzia, albo używa ich przypadkowo, nie rozumiejąc ich wartości strategicznej. Nazwane „narzędziami” te elementy mogą pomóc w kontrolowaniu obszarów bez bezpośredniej konfrontacji. Są szczególnie przydatne do zabezpieczenia punktów dławiki i zapewnienia ochrony dla kolegów z drużyny.
Zacznij zapoznać się z podstawowymi miejscami granatowymi na każdej mapie. Na przykład granaty dymu mogą zaciemnić snajper linie wzroku lub zaciemniać wizję wroga w miejscach bomb. Flashbangs mogą tymczasowo ślepo przeciwników przed awansem, a on granaty mogą albo wykończyć osłabionych wrogów, albo zmusić ich do osłony.
Błąd nr 5: granie solo w meczu zespołowym
Standoff 2 jest zasadniczo strzelcem zespołowym, ale wielu początkujących błędnie grało, jakby to było wolne dla Deathmatch. Oddalają się od kolegów z drużyny, zaniedbują dzielenie się kluczowymi informacjami i nie dostosowują się do strategii zespołu. Nawet przy doskonałym celu to podejście „samotnego wilka” często prowadzi do niższych wskaźników wygranych. Aby uzyskać lepsze wyniki, wysoce zaleca się koordynację z przyjaciółmi lub podobnie myślącymi graczami, jeśli poważnie podchodzicie do zwiększenia wskaźnika wygranych.
Aby uzyskać ulepszone wrażenia z gier, rozważ odtwarzanie dystansu 2 na większym ekranie komputera lub laptopa za pomocą Bluestacks, a także precyzją klawiatury i myszy.