* Monster Hunter Wilds* Urzeka graczy zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami, ale osiągnięcie optymalnej wydajności bez poświęcania oszałamiającej grafiki może być wyzwaniem. Oto przewodnik po najlepszych ustawieniach graficznych, które pomogą ci osiągnąć idealną równowagę w *Monster Hunter Wilds *.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Jeśli chcesz grać w wyższych rozdzielczościach lub w maksymalnych ustawieniach, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego ze znacznym VRAM i potężnym procesorem. Przed zanurzeniem się w ustawieniach upewnij się, że system spełnia lub przekracza następujące wymagania:
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w wysokiej klasy RTX 4090, czy bardziej przyjazny dla budżetu RX 5700XT, optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds * może znacznie poprawić rozgrywkę. Dostosowując te ustawienia, możesz osiągnąć dobrą równowagę wydajności i jakości wizualnej. Warto zauważyć, że różnice wizualne między ustawieniami ultra i wysokimi są często minimalne, ale przyrost wydajności może być znaczny.
Ustawienia wyświetlania
- Tryb ekranu: Osobiste preferencje, ale granice pełny ekran jest lepszy, jeśli często wymyślacie.
- Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
- Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itp.).
- V-SYNC: Wyłącz, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale ma niewielki wpływ na wydajność |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Zwiększa szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS, która jest odpowiednia dla * Monster Hunter Wilds *, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna. Jednak każda kompilacja komputera jest wyjątkowa, więc możesz dostosować te ustawienia, jeśli doświadczasz słabej liczby klatek na sekundę.
Aby zwiększyć wydajność, rozważ zmniejszenie ustawień cieni i niedrożności otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagającymi zasobami. Dodatkowo obniżenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu może pomóc w zarządzaniu zużyciem VRAM i zwiększyć FPS.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do prowadzenia gry na 4K. Oto zoptymalizowane ustawienia dla różnych poziomów kompilacji:
UWAGA: Ustawienia nie wymienione poniżej powinny być pozostawione w domyślnie.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Off
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli masz problemy z wydajnością, rozważ zmniejszenie ustawień cieni, niedrożności otoczenia i odległości renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3, aby ulepszyć FPS, podczas gdy osoby z wysokiej klasy kompilacjami mogą wygodnie wypychać ustawienia 4K z włączonym generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, wybierz mieszankę ustawień średniej do wysokiego, aktywuj wzrost i dopracuj cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.
Są to optymalne ustawienia graficzne dla * Monster Hunter Wilds *, aby upewnić się, że cieszę się oszałamiającą grafiką gry bez uszczerbku dla wydajności.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*