W przypadku prawdopodobnie najmniej zaskakującego ogłoszenia w grach, Bethesda wydała ukrycie Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterowany dla Xbox, PS5 i PC. Jeśli jesteś graczem na PC, zwłaszcza jeśli posiadasz pokład Steam (do którego gra jest zweryfikowana), masz szczęście, ponieważ wersja na PC jest już zdyskontowana. W tej chwili zarówno fanatyczne, jak i Green Man Gaming oferują wersję Steam Omastered z Remasterem do 17% zniżki. To solidna oferta na świeżo zremasterowany klasyk.
Zemasterowana oferta komputerowa
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)
- 49,99 USD zaoszczędź 16%
41,99 USD w Green Man Gaming
Zdobądź to na Fanatical (Steam) - 41,49 USD
Zdobądź to w GMG (Steam) - 41,99 USD
Standardowa edycja obejmuje oryginalną bazową grę, dreszczowe Isles i Knights of the Nine Story Expansions, a także dodatkowe treści do pobrania. Powyższe linki zabiorą Cię do najlepszych dostępnych ofert i będziemy informować tę listę na aktualizacji, jeśli pojawią się jakieś nowe oferty.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Za około 10 USD więcej możesz zdobyć Digital Deluxe Edition, która jest również w sprzedaży u tych samych sprzedawców detalicznych. Oto, co dostaniesz na szczyt podstawowej gry:
- Nowe zadania dla unikalnych cyfrowych Akatosh i Mehrunes Dagon Armors, broń i zestawy zbroi koni
- Digital Arbook and Soundtrack App
Co nowego w Oblivion Remastered?
Ten remaster, opracowany przez gry Virtuos, podczas gdy Bethesda kontynuuje pracę nad Elder Scrolls VI, wprowadza kilka ulepszeń w stosunku do oryginału:
- Przeglądane wizualizacje, w tym dynamiczne oświetlenie, zaktualizowane modele postaci i zremasterowane środowiska
- Ulepszone ulepszenia interfejsu użytkownika w walce i jakości życia
- Native Widescreen i Ultra Widescreen Support
- Pełna obsługa kontrolera i kompatybilność pokładu parowego
- Ulepszone narzędzia do modowania dla społeczności
Remaster utrzymuje ekspansywny otwarty świat, który przyniósł Oblivion tytuł Game of the Year w 2006 roku, jednocześnie aktualizując go, aby spełnić dzisiejsze standardy wydajności przy użyciu Unreal Engine 5.