Nier: Automata ma zróżnicowany arsenał, z licznymi bronią w każdej kategorii, umożliwiając obszerne eksperymenty w wielu rozgrywkach. Każda broń oferuje wiele poziomów aktualizacji, rozszerzając ich żywotność i umożliwiając graczom wykorzystanie swoich ulubionych w całej grze.
Ulepszenia broni są łatwo dostępne w obozie oporowym, choć wymagają określonych zasobów. Jednym mniej powszechnym, ale kluczowym materiałem jest chowa bestia. Ten przewodnik szczegółowo opisuje skuteczne strategie hodowli.
Pozyskiwanie bestii ukrywa się w Nier: Automata
Ukryj bestią są uzyskiwane przez pokonanie dzikiej przyrody, takiego jak łoś i dzik. Stworzenia te losowo pojawiają się w wyznaczonych obszarach map, ogólnie unikając zarówno gracza, jak i pobliskich robotów. Ich białe ikony na mini-mapie odróżniają je od czarnych ikon maszyn. Jednak w przeciwieństwie do maszyn, odrodzenie dzikiej przyrody są mniej przewidywalne, wymagające strategicznego wyszukiwania.
Łoś i dzik znajdują się wyłącznie w zrujnowanych środowiskach miasta i leśnych. Ich reakcja na ataki graczy zależy od różnicy poziomu: zwierzęta niższego poziomu uciekają, podczas gdy te wyższego poziomu mogą atakować lub stać się agresywnym w pobliżu bliskości. Dzika przyroda ma znaczne zdrowie, co sprawia, że spotkania z wczesnym meczem z zwierzętami o podobnym poziomie lub na wyższym poziomie są trudne.
Zastosowanie przynęty zwierząt może zwabić dziką przyrodę bliżej, upraszczając proces polowania.
Z powodu nieograniczonego tarła zwierząt podczas głównej fabuły gracze muszą aktywnie ich polować podczas eksploracji. Dzika przyroda i odrodzenie maszynowe są zgodne z tymi wzorami:
- Szybkie podróżowanie resetuje wszystkich wrogów i dziką przyrodę.
- Wystarczająca odległość od obszarze uruchamia się.
- Progresja historii może również wywołać odrodzenie pobliskich stworzeń.
Skuteczne hodowla ukrycia bestii nie ma prostej metody. Konsekwentnie eliminowanie napotkanej dzikiej przyrody w obszarach zrujnowania lasów i miejskich na ogół daje wystarczającą liczbę skór. Wskaźnik spadku jest stosunkowo wysoki, zapewniając, że gracze rzadko wymagają nadmiernych ilości, zwłaszcza jeśli unikają jednoczesnych modernizacji większej ilości broni, niż mogą wyposażać.