Cytadela Cytadela Zomy w Dragon Quest 3 Remake: kompleksowy przewodnik
Ten przewodnik zawiera pełny przegląd Cytadeli Zomy w remake'u Dragon Quest 3, kulminacyjnym lochu finałowym. Szczegółowo opisuje ścieżkę do cytadeli, strategie dla każdego spotkania bossa i lokalizację wszystkich skarbów.
Dotarcie do cytadeli Zomy
Po pokonaniu Baramosa wejdziesz do zaciemnionego świata Alefgardu. Aby dotrzeć do cytadeli Zomy, musisz uzyskać kroplę tęczy:
- Sunstone: znaleziony w zamku Tantegel.
- Personel deszczu: Znajduje się w świątyni ducha.
- Święty amulet: Otrzymany od Rubissa po uratowaniu jej w wieży Rubiss (wymaga fletu faerie).
Łączenie tych przedmiotów tworzy Rainbow Bridge, prowadząc do cytadeli.
Cytadela Zoma Wartość cytadeli
1f:
Poruszaj się po pierwszym piętrze, unikając żywych posągów, aby dotrzeć do tronu. Aktywacja tronu ujawnia ukryty fragment.
- skarb 1 (pochowany): Mini Medal (za tronem).
- skarb 2 (pochowany): Nasiona magii (zelektryfikowany panel).
B1:
Ten poziom zawiera pojedynczą skrzynię skarbów.
- skarb 1 (klatka piersiowa): nieszczęsny ster
B2:
Ta podłoga ma płytki kierunkowe. W razie potrzeby ćwicz stosowanie podobnych płytek w wieży Rubiss. Kluczem jest zrozumienie kolorowych wejść kierunkowych.
- skarb 1 (klatka piersiowa): Plagi bicz
- skarb 2 (klatka piersiowa): 4 989 złotych monet
B3:
Podążaj ścieżką zewnętrzną. Objazd na południowy zachód ujawnia Sky, przyjazny potwór. Oddzielna izolowana komora (dostępna przez upadek przez otwory na B2) zawiera kolejny przyjazny potwór (ciekły szlam metalowy).
- Skarb 1 (klatka piersiowa): Dragon dojo Duds (komora główna)
- skarb 2 (klatka piersiowa): miecz podwójny (komora główna)
- skarb 3 (klatka piersiowa): miecz drań (izolowana komora)
B4:
Przed napotkaniem Zomy poruszaj się po ostatnim piętrze. Obejrzyj przerywnik przerywnika po wejściu.
- Skarb 1-6 (skrzynie): Shimmering Sukienka, Pierścień Modlitewne, Sage's Stone, Yggdrasil Leaf, Dieamend, Mini Medal
Pokonanie stworów i samego Zomy
Zanim zmierzy się z Zoma, walczysz:
- King Hydra: podatny na kazap. Zalecane są agresywne taktyki.
- dusza Baramos: słaba do zap. Wykorzystaj strategie ze spotkania z wieży Rubiss.
- Kości Baramos: Podobne słabości do duszy Baramos. Wyższe wyniki szkód wymagają starannego zarządzania zdrowia.
Walka Zomy wymaga strategicznego podejścia. Początkowo oszczędzaj MP, ponieważ Zoma ma magiczną barierę. Poczekaj, aż monit o użycie kuli światła, usunięcie bariery i narażanie zomy na ataki ZAP (np. Kazap). W razie potrzeby priorytety HP i ożywiaj poległych członków partii. Zaklęcia defensywne i sprzęt odzwierciedlający szkody są korzystne.
Lista potworów
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Ten kompleksowy przewodnik powinien przygotować Cię do pomyślnego poruszania się w cytadeli Zomy i ostatecznie pokonać remake Zomy w Dragon Quest 3. Pamiętaj, aby dostosować strategie oparte na kompozycji partii i dostępnych zasobach.