Gotowy do nurkowania w świecie broni sztucznej w *Monster Hunter: World *? Ci zmieniacze gier pozwalają tworzyć niestandardową broń za pomocą statystyk i elementów, których pragniesz, tworząc naprawdę wyjątkowy styl gry. Jednak ta metoda rzemieślnicza jest odblokowaniem późnej gry, więc rozbijmy wszystko, co musisz wiedzieć.
Zalecane filmy, jak tworzyć broń artyjską w Monster Hunter Wilds
Po pierwsze, musisz odblokować rzemieślnicze rzeczą broni sztucznej. Wymaga to ukończenia głównej historii, osiągnięcia wysokiej rangi i pokonania pierwszego hartowanego potwora. Dowiesz się, który to jest Monster - NPC wyjaśnią swoje komentarze na temat jego wytrzymałości i blizn.
Po tym zwycięstwie Gemma zainicjuje rozmowę o broni artyjskiej, wywołując samouczek. Dowiesz się, że Gemma może je teraz stworzyć. Każdy typ broni używa trzech komponentów; Będziesz potrzebować przynajmniej jednego z nich, aby stworzyć broń. Ale jest w tym coś więcej.
Komponenty mają rzadkość, rodzaj elementu i bonus artyjski. Można łączyć tylko komponenty o tej samej rzadkości. Efekt elementarny broni zależy od najbardziej rozpowszechnionego elementu wśród twoich komponentów. Na przykład dwie woda i jeden element pioruna tworzą broń wodną. Trzy elementy wody wytwarzają silniejszy wlew wody, podczas gdy trzy różne elementy nie powodują wlewu elementarnego.
Premia sztuczna poprawia siłę ataku lub powinowactwo (krytyczna szansa na hit). Wybierz bonus, który najlepiej pasuje do twojego stylu gry.
Jak zdobyć materiały artyjskie w świecie Monster Hunter
Pozyskiwanie materiałów artystycznych jest proste: polowanie na temperaturę w wysokiej randze. Zwykle jeden lub dwa wędruje każdy obszar po pokonaniu pierwszego hartowanego potwora. Powiadomienia o grze ostrzeżą o ich obecności i możesz zidentyfikować je na mapie według ich niebieskiego zarysu.
Pokonanie lub uchwycenie hartowanego potwora daje części sztuki, znalezione wśród nagród po misji, a także dekoracje. Rzadkość tych części wzrasta wraz z twoją pozycją Huntera. Chociaż nie ma bezpośredniej korelacji między polownym potworem a rodzajem opuszczonych części artyńskiej, poluj potwory, które lubisz walczyć lub potrzebujesz części dla innej broni lub zbroi.