Niespodzianka! Emblem Fire: Sacred Stones został dodany do biblioteki internetowej Nintendo Switch. Pierwotnie uruchomiony w Game Boy Advance w 2004 roku, nie udał się na Zachód do 2005 roku. Ta samodzielna historia podąża za bliźniaczymi spadkobiercami Tronu Renais, Eiriki i Efraima, gdy walczą o wyzwolenie ich królestwa i rozwiązywanie tajemnicy stojącej za ich byłego Ally'ego.
Dla wielu może to być pierwsza okazja, aby doświadczyć świętych kamieni. Wydany 20 lat temu, była to dopiero druga gra emblemowana, która dotarła do zachodniej publiczności i ostatnia opracowana dla GBA. Na [TTPP] przyznaliśmy to imponującą 8.5/10 w 2005 roku , zauważając: „Fire Emblem: The Sacred Stones jest oryginalnym emblematem ognia, podobnie jak Advance Wars 2 dla oryginalnej Advance Wars. To tylko rozczarowanie w 2003 roku, jest to zupełnie inna historia.”
Nintendo Switch Online to oparta na subskrypcji usługa gier online dla Nintendo Switch. Oferuje online możliwości gier z przyjaciółmi, a także dostęp do bogatego katalogu klasycznych gier Nintendo z czterech dekad, w tym tytułów z NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64, a wkrótce, wraz z uruchomieniem Nintendo Switch 2 , nowych bibliotek GameCube . Dostępna jest bezpłatna siedmiodniowa próba dla osób zainteresowanych wypróbowaniem tego.
Mówiąc o bardzo oczekiwanej nowej konsoli, Nintendo Switch 2 miał się rozpocząć 5 czerwca 2025 r. , A cenę początkową 449,99 USD. Jednak ze względu na taryfy importowe uchwalone przez prezydenta Trumpa, które spowodowały wahania rynku finansowego, data w przedsprzedaży Nintendo Switch 2 została opóźniona w Stanach Zjednoczonych . Zamówienia wstępne zostaną otwarte 24 kwietnia, utrzymując pierwotną cenę 449,99 USD.
Możesz zarejestrować swoje zainteresowanie w Nintendo dla Nintendo Switch 2 i akcesoriów w przedsprzedaży za pośrednictwem My Nintendo Store. Zaproszenia do zakupu zostaną wysłane pocztą elektroniczną na podstawie najwyżej obsługiwanego, z priorytetem, danym użytkownikom, którzy mają 12-miesięczne członkostwo w Internecie Nintendo Switch i zarejestrowały co najmniej 50 godzin rozgrywki od 2 kwietnia 2025 r.