Squad Busters heeft sinds de lancering een behoorlijk deel van de hoogtepunten en dieptepunten ervaren. Aanvankelijk uitgebracht als een boeiende MOBA met de iconische personages van Supercell, stond het voor uitdagingen met overweldigende inkomsten en prestatiestatistieken. Het heeft echter tekenen van herstel en stabilisatie in de loop van de tijd aangetoond.
Het is geen verrassing dat Supercell, de Finse gaminggigant, nu zijn zinnen zet op het uitbreiden van Squad Busters oostwaarts, specifiek gericht op de Chinese markt. Deze stap lijkt misschien onverwacht, maar het volgt een succesvol precedent dat is vastgesteld door een andere van hun titels, Brawl -sterren.
In 2019 bevond Brawl Stars zich in een vergelijkbare positie als Squad Busters, die worstelde met prestatieproblemen. Supercell's beslissing om het in China te lanceren bleek een game-wisselaar te zijn. De game kreeg niet alleen grip, maar zag ook aanzienlijk succes, deels toegeschreven aan zijn ontvangst op de Chinese markt.
Het betreden van de Chinese markt is echter niet zonder uitdagingen. Strikte voorschriften beperken het aantal buitenlandse spellen dat daar kan worden gelanceerd, waardoor elke release een kritieke kans is om impact te maken. Sinds het debuut van Brawl Stars is het Chinese gaminglandschap geëvolueerd, waarbij lokale ontwikkelaars innovatieve games introduceren die wereldwijde aandacht hebben getrokken. Deze evolutie betekent dat Squad Busters misschien een moeilijkere strijd krijgen om op te vallen wanneer het uiteindelijk in China wordt gelanceerd.
Als je overweegt om zelf in Squad Busters te duiken, bekijk dan onze squad -busters -lijst om te zien welke personages je prioriteit moet geven en welke misschien beter op de bank kunnen worden achtergelaten.