Een diepe duik in Warhammer 40.000: Space Marine 2 - Een stoomdek en PS5 -recensie in uitvoering
>Jarenlang anticipeerden veel gamers Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn eigen reis begon met Total War: Warhammer, waardoor ik het bredere 40K -universum verkende. Sindsdien heb ik genoten van titels zoals Boltgun en Rogue Trader. Maanden geleden proefde ik kort de originele Space Marine op mijn stoomdek. De recente onthulling van Space Marine 2 verhoogde mijn verwachting, vooral gezien mijn ervaring met andere 40K -games op pc en console.
>
De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur aangemeld in mijn stoomdek en PS5, gebruikmakend van cross-progressie en het testen van online functionaliteit. Deze beoordeling is om twee redenen aan de gang: een volledige beoordeling vereist een grondige platformoverschrijdende multiplayer-testen, en Focus en Sabre ontwikkelen actief officiële stoomdekondersteuning, gepland voor release tegen het einde van het jaar.
>Ik heb getuige geweest van de indrukwekkende visuals en gameplay van Space Marine 2 op het stoomdek, en het kennen van cross-progressie werd geïmplementeerd, wilde ik graag zien hoe het presteerde. Het nieuws is gemengd en deze review zal gameplay, online co-op, visuals, pc-poortfuncties, PS5-prestaties en meer behandelen. Screenshots met prestatie -overlays zijn van mijn stoomdek OLED; 16: 9 Screenshots zijn van mijn PS5 -playthrough. Testing werd uitgevoerd op Proton GE 9-9 en proton experimenteel.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een actiethieter van een derde persoon die brutaal, visueel verbluffend en ongelooflijk leuk is, zelfs voor 40K-nieuwkomers. Een beknopte tutorial introduceert gevechts- en bewegingsmechanica voordat je het Battle Barge Hub bereikt. Hier selecteer je missies, spelmodi, pas je uiterlijk aan, en meer.
>De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk; Besturingselementen en wapens voelen perfect in balans aan. Hoewel het gevecht van het bereik levensvatbaar is, vond ik enorme voldoening in viscerale melee -gevechten. De executies zijn bevredigend en het maaien van hordes vijanden voordat ze met sterkere vijanden worden geconfronteerd, is consequent boeiend. De campagne is plezierig solo of met vrienden in coöperatie, hoewel ik minder dol ben op defensiemissies, die gelukkig hier niet overdreven voorkomen.
>
spelen met een vriend in het buitenland, Space Marine 2 voelde als een high-budget, moderne kijk op Xbox 360-tijdperk co-op shooters-een genre dat vandaag zelden wordt gezien. Het is net zo boeiend als Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met Sega om de campagne van de originele game te moderniseren.
>Mijn Warhammer 40.000 ervaring komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Desondanks biedt Space Marine 2 een verfrissende ervaring en is het een van mijn favoriete coöpgames in jaren. Hoewel het te vroeg is om het mijn favoriete 40K -game te verklaren, houden de verslavende operatiemodus, klassenvariëteit en gestage progressie me terug voor meer.
>
Hoewel ik het spel niet volledig heb getest met willekeurige spelers, is mijn coöperatie-ervaring fantastisch geweest. Ik verwacht gretig op het testen van de online functionaliteit met een breder spelersbestand zodra het spel officieel wordt gelanceerd.
>Visueel, zowel op PS5 als op stoomdek, is het spel een meesterwerk. Op PS5 in 4K -modus (gespeeld op een 1440p -monitor) zijn de visuals adembenemend. De omgevingen zijn verbluffend en het detail in vijandelijke zwermen, texturen en verlichting is opmerkelijk. Dit wordt verder verbeterd door uitstekende stemacteren en uitgebreide aanpassingsopties, waardoor creatieve zelfexpressie mogelijk is.
>
Een fotomodus, toegankelijk in single-player, biedt aanpassingen voor frames, uitdrukkingen, tekens, FOV en meer. Op stoomdek met FSR 2 en lagere resoluties zien sommige effecten er echter suboptimaal uit. Op PS5 is de fotomodus uitzonderlijk.
>De audio is ook indrukwekkend. Hoewel de muziek goed is, valt het niet op als iets waar ik buiten het spel naar zou luisteren. Het spraakacteren en het geluidsontwerp zijn echter van topklasse.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC grafische opties
>De pc-poort, getest op stoomdek, biedt uitgebreide grafische opties: display-instellingen, weergavemodi, resolutiebeschaling, kwaliteitsvoorinstellingen (gebalanceerd, prestaties, ultra-performance), resolutie upscaling (TAA, FSR 2), dynamische resolutie targeting , V-sync, helderheid, bewegingsonscherpte, FPS-limieten en verschillende kwaliteitsinstellingen voor texturen, schaduwen, occlusie van ambient, reflecties en meer. DLSS en FSR 2 worden ondersteund bij de lancering, met FSR 3 gepland voor later. Ik hoop op toekomst 16:10 ondersteuning.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PC -besturingsopties
>Het spel ondersteunt toetsenbord en muis, samen met volledige ondersteuning van de controller. Aanvankelijk werden PlayStation -knopprompts niet weergegeven op het stoomdek, maar het uitschakelen van stoomingang loste dit op. Adaptieve triggerondersteuning is beschikbaar en het remapping van de knop is volledig aanpasbaar. Mijn Dualsense -controller werkte feilloos over Bluetooth, inclusief adaptieve triggers.
>>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Performance
>Hoewel technisch speelbaar op Steam Deck zonder configuratiewijzigingen, zijn de prestaties momenteel suboptimaal. Zelfs bij 1280x800 met lage instellingen en FSR 2.0 bij ultraprestaties, is het handhaven van een stabiele 30 fps een uitdaging, met frequente dips in de 20s. Dynamische opschaling voor een doel van 30 fps levert vergelijkbare resultaten op. De game kan af en toe niet netjes verlaten, waardoor handmatige sluiting nodig is.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
>online multiplayer functies correct op stoomdek. Co-op-sessies met een vriend in Canada waren soepel, afgezien van incidentele internetgerelateerde ontkoppingen (waarschijnlijk vanwege de instabiliteit voor de release server).
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 PS5 Features
>In de prestatiemodus is de PS5 -ervaring grotendeels uitstekend, hoewel een vergrendelde 60 fps niet consistent wordt bereikt en de dynamische resolutie in gebruik lijkt te zijn. De laadtijden zijn snel en PS5 -activiteitskaarten verbeteren de bruikbaarheid. Gyro -ondersteuning is momenteel afwezig.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Cross-Save Progressie
>Cross-save progressie tussen stoom en PS5 werkte goed in mijn pre-release-testen, hoewel er een tweedaagse cooldown-periode bestond tussen synchronisaties.
>
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 alleen de moeite waard voor alleen solo -spel?
>Een definitief antwoord vereist verder testen van online matchmaking en de Eternal War (PVP) -modus.
>
gewenste functies voor toekomstige updates
>Ik hoop dat toekomstige updates verbeterde stoomdekprestaties, HDR -ondersteuning en haptische feedback brengen.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterk spel van het jaarkandidaat. Hoewel online multiplayer -testen onvolledig blijven, is de gameplay fantastisch en zijn de visuals en audio uitzonderlijk. Ik raad niet aan om het momenteel op Steam Deck te spelen, maar de PS5 -ervaring wordt ten zeerste aanbevolen. Een eindscore volgt na verdere multiplayer -testen en patch -releases.
>Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Review Score: TBA
>