De aankondiging dat de ontwikkeling op *Space Marine 3 *was begonnen met het sturen van rimpelingen van opwinding en bezorgdheid via de Warhammer 40.000 -gemeenschap, vooral gezien het feit dat het slechts zes maanden kwam na de release van *Space Marine 2 *. Uitgever Focus Entertainment en ontwikkelaar Sabre Interactive maakten deze openbaring medio maart, te midden van voortdurende discussies over de inhoudspijplijn voor *Space Marine 2 *.
In een recent blogbericht hebben beide bedrijven de zorgen van de gemeenschap frontaal aangepakt. Ze verzekerden fans dat de ontwikkeling van *Space Marine 3 *niet het einde van de ondersteuning voor *Space Marine 2 *aangeeft. "Space Marine 3 betekent niet het einde van de ontwikkeling van de Space Marine 2. Verre van het. Geen teams verschuiven, niemand verlaat het spel en onze plannen om meer geweldige inhoud te brengen naar Space Marine 2 blijven," verduidelijkte de verklaring.
Vooruitkijkend is *Space Marine 2 *'s jaar één routekaart nog steeds op zijn plaats, met patch 7 gepland voor release medio april. Het spel zal de komende maanden ook een nieuwe klasse, nieuwe PVE -operaties en nieuwe melee -wapens ontvangen. De ontwikkelaars plaagden: "Geloof ons, er zijn verrassingen die zelfs dataminers niet hebben ontdekt :)." Deze aankondiging markeert het begin van een nieuw project, dat jaren verwijderd is van release, maar het bevestigt ook hun toewijding aan *Space Marine 2 *.
De gemeenschap zoemt over de nieuwe klasse, met veel speculatie die het de apotheker kan zijn, verwant aan een medic klasse voor ruimte mariniers, of mogelijk de bibliothecaris, die de space magie van warp in het spel zou introduceren. Wat betreft het nieuwe melee -wapen, fans zijn hoopvol dat het de iconische bijl zal zijn die wordt gezien in de Warhammer 40.000 geanimeerde aflevering van Secret Level, een wens die zo sterk is dat modders het zelf al hebben geïmplementeerd.
De beslissing om Greenlight *Space Marine 3 *is geen verrassing, gezien het succes van *Space Marine 2 *. In een gesprek met IGN kort na de lancering van Space Marine 2 *, liet Saber Interactive's Chief Creative Officer Tim Willits doorschemeren op potentiële verhaal DLC en dreef ideeën voor *Space Marine 3 *. Hij zei: "Onze game -regisseur Dmitry Grigorenko, hij heeft enkele verhaalideeën voorgesteld die ofwel DLC of een vervolg kunnen zijn. Ja, ja, ja, er zijn zoveel verschillende facties ... er zijn ook andere hoofdstukken, die interessant zijn ..."