Repo, het coöperatieve horrorspel doordrenkt met donkere humor, heeft de gamingwereld stormenderhand veroverd sinds het vroege toegangsdebuut op 26 februari. In deze spannende titel worden spelers belast met het extraheren van waardevolle items uit door monster aangetekende locaties. De ontwikkelaars hebben aangegeven dat de vroege toegangsperiode zich zal uitstrekken van zes maanden tot een jaar, waarin ze de game zullen verfijnen en verbeteren op basis van feedback van spelers.
Sinds de lancering heeft * Repo * records over stoom verbrijzeld, met meer dan 6000 beoordelingen, met een verbazingwekkende 97% van hen positief. De gaminggemeenschap heeft snel zijn unieke mix van humor en boeiende gameplay gevierd. Spelers waarderen vooral het innovatieve gebruik van een geavanceerde fysica -engine, die een leuke wending toevoegt aan de taak om objecten in de griezelige instellingen van de game te transporteren. Veel enthousiastelingen hebben opgemerkt dat overeenkomsten met het populaire game dodelijk bedrijf, maar prijzen repo voor het evolueren van die concepten in iets fris en verschillend, zonder alleen maar te kopiëren.
De populariteit van de game blijft stijgen en breken dagelijks zijn eigen gelijktijdige spelersrecords. Gisteren bereikte het een piek van 61.791 spelers, een bewijs van de groeiende fanbase. Opmerkelijk is dat het spel zelfs op een maandag dan in het weekend hogere cijfers zag, wat duidt op de virale aantrekkingskracht en aanhoudende spelersinteresse.