Thuis > Nieuws > "Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

"Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

By EmeryApr 25,2025

Door Azura, door Azura, door Azura - de geruchten waren waar. Gisteren stelde Bethesda het internet in vuur en vlam door eindelijk de remaster van virtuo's van de Elder Scrolls IV: Oblivion te onthullen. Deze verrassende schaduwdruppel tijdens een 'Elder Scrolls Direct' evenement trok onmiddellijk honderdduizenden gelijktijdige spelers, wat een cruciaal moment van wereldwijde opwinding en viering markeerde. Dit komt op een cruciale tijdstip voor Bethesda Game Studios, die de afgelopen jaren door turbulente wateren navigeert. Van de langdurige inspanningen tot het redden van Fallout 76's rocky lancering tot de lauwe receptie van hun nieuwe sci-fi-onderneming, Starfield, fans hebben zich afgevraagd of Bethesda zijn aanraking heeft verloren. Met hevige concurrentie van RPG's zoals Larian Studios 'Baldur's Gate 3 en Obsidian's The Outer Worlds, die zijn geprezen als spirituele opvolgers van Elder Scrolls and Fallout, Bethesda's aankomende titels, Elder Scrolls 6 en Fallout 5, zijn nog jaren weg. Deze heruitgave van de vergetelheid kan echter gewoon de stap in de goede richting zijn-zij het een onverwachte.

In zijn Zenith was Bethesda Game Studios de onbetwiste leider in het RPG -genre. In 2020 onthulden gelekte Microsoft FTC -documenten dat Fallout 4 een indrukwekkende 25 miljoen eenheden had verkocht, met alleen al in de eerste week meer dan 5 miljoen eenheden verkocht, volgens VGCHARTZ. In 2023 kondigde Todd Howard aan dat Skyrim 60 miljoen omzet had overtroffen, hoewel de talloze heruitgaven zeker een rol speelden. Starfield daarentegen is, ondanks dat hij beschikbaar is op Game Pass en niet op PlayStation, slechts erin geslaagd om iets meer dan drie miljoen eenheden te verkopen na de lancering. Zelfs de toegewijde fanbase heeft ontevredenheid geuit over de eerste uitbreiding van de game, verbrijzelde ruimte.

Deze situatie vormt een belangrijke uitdaging voor Bethesda. Met de Elder Scrolls 6 en Fallout 5 nog steeds verre dromen, blijft de vraag: hoe kan deze eens iconische RPG-ontwikkelaar de magie voor zijn fans herstuwen? Het antwoord kan heel goed liggen bij het opnieuw bezoeken van zijn legendarische verleden.

Toneelstuk

Geruchten over de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster dook op in september 2023, na gelekte Microsoft -documenten die hebben gesuggereerd op verschillende onaangekondigde Bethesda -projecten, waaronder een remaster van de 2006 Classic. De buzz ging door tot januari 2025, toen een voormalige virtuo -medewerker meer details lekte, waardoor debatten onder de fans van Elder Scrolls wekten over de authenticiteit van de informatie. De sluizen zijn vorige week eindelijk geopend, met het internet dat in opwinding uitbarstte - Google zoekt naar 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' gestegen met 713% in de afgelopen week en bereikte meer dan 6,4 miljoen. Bethesda's onthulling Livestream piekte op meer dan een half miljoen kijkers, en ondanks de lekken stemden meer dan 600.000 af om getuige te zijn van de herhaling van een 19-jarige wedstrijd. De vraag was zo intens dat het kortingswebsites zoals CDKeys ervoor zorgde, terwijl fanatieke en groene man gaming moeite had om bij te houden. Vanaf gisteren meldde Steam 125.000 gelijktijdige spelers, waarbij het spel bovenaan de hitlijsten staat als de #1 bestseller. De ijver voor de vergetelheid onder Bethesda -fans is net zo intens als de vlammen die uit de Oblivion -poorten zelf stromen.

Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Wat is een betere manier om fans tijdens deze lange ontwikkelingscycli betrokken te houden dan om ze terug te nodigen voor de betoverende rijken van Morrowind of de post-apocalyptische landschappen van de oostkust? Vanuit een zakelijk perspectief is deze strategie een no-brainer. Terwijl het kernteam van Bethesda zich richt op nieuwe, langetermijnprojecten, kunnen vertrouwde partners zoals virtuo's bestaande blauwdrukken gebruiken om remasters te creëren in een korter tijdsbestek. Deze remasters maken gebruik van gevestigde fanbases en introduceren nieuwe generaties aan de rijke werelden van Tamriel en het Fallout -universum.

Bethesda heeft eerder zijn catalogus effectief gebruikt. Tijdens het eerste seizoen van het Fallout TV-programma op Prime Video werd Fallout 4 verdisconteerd met maximaal 75%, vergezeld van een tijdige Next-Gen-update die elementen uit de show bevatte. Als gevolg hiervan steeg Fallout 4 -omzet in Europa met meer dan 7.500%, ondanks dat het spel bijna tien jaar oud is.

Oblivion Remastered biedt een bezoek aan het verleden dat op de toekomst lijkt. Afbeeldingskrediet: Bethesda / Virtuo's

Terugkijkend op Microsoft's gelekte Bethesda -routekaart, merkten velen op dat een geplande Fallout 3 -remaster twee jaar later de vergetelheid volgde. Hoewel de oorspronkelijke tijdlijnen zijn verschoven - de vergetelheid was aanvankelijk gepland voor het fiscale jaar 2022 - als de gaten tussen releases consistent blijven, zou een fallout 3 -remake kunnen worden verwacht in 2026, samenvallend met het tweede seizoen van de Fallout TV -show. Gezien de afstemming van de eerste seizoen van de show met Fallout 4's esthetiek, is het denkbaar dat Bethesda fans zou kunnen verbazen met een nieuwe remake in Vegas om het komende nieuwe op Vegas gerichte tweede seizoen aan te vullen. Na schaduwdruppelende vergetelheid is het niet buiten het rijk van de mogelijkheid dat een nieuwe geremasterde trailer van Vegas zou kunnen wachten aan het einde van Fallout Seizoen 2's finale.

Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Als er echter één spel is in de catalogus van Bethesda die echt een remake verdient, is het de Elder Scrolls III: Morrowind. Fans schreeuwen hier al jaren om, waarbij sommigen het zelfs opnieuw maken met behulp van Skyrim's tools, zoals te zien in projecten zoals SkyBlivion. Toch vormt Morrowind unieke uitdagingen. Het staat op het kruispunt van de evolutie van Bethesda, anders gebouwd dan moderne Elder Scrolls -games. Het is slechts gedeeltelijk geuit, is sterk afhankelijk van tekst voor het vertellen van verhalen, mist questmarkeringen en heeft simplistische gevechtsfysica. Terwijl virtuo's erin slaagden enkele van de systemen van Oblivion te verfijnen, is het hele kader van Morrowind een complex systeem. De charme ligt in zijn eigenaardigheden, maar het opnieuw maken van het is een delicaat evenwicht. Moderniseer het te veel, en je loopt het risico zijn originele magie te verliezen; behouden te veel verouderde elementen, en het kan als een relikwie aanvoelen.

Welke andere Bethesda RPG verdient de remasterbehandeling? -----------------------------------------------------------------
Antwoord.

Wanneer een studio synoniem wordt met een gaming-subgenre, is de uitdaging om te innoveren met behoud van zijn publiek. Rockstar Games heeft Grand Theft Auto-fans meer dan tien jaar bezig gehouden met de steeds evoluerende GTA online, die het enorme budget ondersteunt dat wordt geruchten voor GTA 6. De kracht van Bethesda ligt in de rijk gedetailleerde, uitgebreide single-player werelden-een kwaliteit die Elder scrolls online en Fallout 76 hebben gehad om te repliceren. De overweldigende reactie op de Oblivion -remaster van Virtuo's toont aan dat gamers de klassieke titels van Bethesda graag opnieuw willen bezoeken. Niet elke remaster is echter gegarandeerd succes - gezien bij de definitieve edities van Rockstar. Toch zou voor Bethesda nieuw leven in zijn oude klassiekers de sleutel kunnen zijn om zijn troon terug te vorderen in het moderne RPG -landschap.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Disney Speedstorm versnelt het Toy Story -seizoen met nieuwe personages