နွေးထွေးသောလောကတွင် - နိုင်ငံတော်လာပါ - ကယ်လွှတ်ခြင်း 2 *, အန်စာတုံးဂိမ်းကဲ့သို့ mini-minages သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်အလွှာတစ်ခုထည့်ပါ။ ၎င်း၏ယခင်ကဲ့သို့ပင်ဤနောက်ဆက်တွဲသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောအန်စာတုံးဂိမ်းကိုပြန်ယူဆောင်လာသည်။ အကယ်. သင်သည်ကြီးမားသောအနိုင်ရရန်ရည်ရွယ်ထားပါကသင်၏အောင်မြင်မှုအခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်မဟာဗျူဟာများရရှိပါသည်။
အန်စာတုံးဂိမ်းများ၏စည်းမျဉ်းများ
image: ensigame.com
အန်စာတုံးဂိမ်းသို့ငုပ်ရန်သင်ခရီးစဉ်အတွင်းအနားယူနေစဉ်ပုံမှန်အားဖြင့်တွေ့ရစဉ်တွေ့ရသူများကိုတွေ့မြင်ရမည့်ကစားသမားချင်းများကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ သင်ဂိမ်းတစ်ခုအဆိုပြုသောအခါ, သင်အလောင်းအစားသတ်မှတ်ပါလိမ့်မယ်။ သင်၏ Groschen ကိုဆုံးရှုံးနိုင်သည့်အန္တရာယ်ရှိသည့်အတွက်သင်၏အလောင်းအစားများနှင့်သတိထားခြင်းသည်ပညာရှိရာရောက်သည်။
image: ensigame.com
ဤဂိမ်းတွင်အောင်ပွဲခံသည်သင်၏ပြိုင်ဘက်မတိုင်မီကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောအချက်များစုဆောင်းခြင်းမှလာသည်။ ပိုမိုကြီးမားသောအလောင်းအစားများနှင့်လောင်းကြေးများပိုမိုများပြားလာသည်။ ဂိမ်းများကိုဂိမ်းစဉ်အတွင်း "E" ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်သောသတ်သတ်မှတ်မှတ်အန်စာပေါင်းပေါင်းစပ်မှုများဖြင့်ရမှတ်များကိုချမှတ်နိုင်သည်။
image: ensigame.com
သင်၏အလှည့်အနေဖြင့်ဟင်နရီသည်အန်စာတုံးကိုလှိမ့်ပြီးသင်ရမှတ်ရမည့်ပေါင်းစပ်မှုများကိုရွေးချယ်သည်။ အကယ်. မမှန်ကန်သောပေါင်းစပ်မှုများ (မြားနှင့်ငါးများအပါအ 0 င်) ပေါ်လာမည်မဟုတ်လျှင်သင်၏ပြိုင်ဘက်သို့အလှည့်ကျသည်။ သင့်အားရမှတ်များနှင့်အခြားသူများကိုပြန်လည်တိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည့်အန်စာတုံးကိုဖယ်ထားရန်သင်ရွေးချယ်စရာရှိသည်။ သို့သော်, ပြန်လည်အလှည့်အပြောင်းမရှိတော့ပါက,
image: ensigame.com
အန်စာတုံးကိုဘေးဖယ်ထားပြီးနောက်သင်ပေါင်းစပ်ထားသည့်ပေါင်းစပ်မှုများမရှိသေးပါ, အန်စာတုံးခြောက်လုံးကိုပြန်လည်လှိမ့်နိုင်သည်။ ကံကောင်းခြင်းနှင့်အတူအမြောက်အများပြန်လည်လှိမ့်များသည်သိသိသာသာအမှတ်အသားကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
နိုင်ငံတော်တွင်အကောင်းဆုံးအန်စာတုံးဂိမ်းမဟာဗျူဟာကဘာလဲ။
image: ensigame.com
သင်၏အချက်များကိုမြှင့်တင်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှုကိုလိုက်နာပါ။ ကံကောင်းခြင်းသည်အခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သော်လည်းဤအကြံပြုချက်များသည်ဖြစ်နိုင်ချေအများဆုံးရလဒ်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
မည်သည့်အသေကောင်မဆိုတစ် ဦး သို့မဟုတ်ငါး ဦး ကိုလှိမ့်ခြင်းကသင့်အားအနားယူရန်လုံခြုံစိတ်ချရသောနည်းလမ်းတစ်ခုကိုပြန်လည်လှိမ့်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ခြောက်လအန်စာတုံးတစ်လျှောက်တွင်ဤနံပါတ်များကိုထုတ်လွှင့်ခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေသည်မြင့်မားသည်။ သို့သော်အန်စာတုံးကိုဘေးဖယ်ထားသည့်အတိုင်းရေကန်သည်အန္တရာယ်တိုးပွားလာသည်။ အန်စာတုံးလေးခုအထိချိန်တွင်သင်၏လက်ရှိအချက်များအားလုံးကိုဆုံးရှုံးခြင်းထက်သင်၏လက်ရှိအချက်များထက်ပိုမိုလုံခြုံစိတ်ချရသည်။
image: ensigame.com
အန်စာတုံးသုံးခုသို့မဟုတ်နည်းပါးလာသည်အန်စာတုံး (သို့) နည်းပါးလာခြင်းသည်ယေဘုယျအားဖြင့်အန္တရာယ်များပြီးအထူးအန်စာတုံးကိုသုံးသော မှလွဲ. အလားအလာရှိသောဆုလာဘ်ကိုမထိုက်တန်ပါ။
အကယ်. သင်သည်အရေးပါသောအခြေအနေတွင်ရှိနေပြီးအမီလိုက်ရန်လိုအပ်ပါကတစ်ကိုယ်ရေသေဆုံးရန်နှင့်ပြန်လည်လှိမ့်ခြင်းများကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်အခြားသူများကိုလှိမ့်ခြင်းသည်တစ်ခါတစ်ရံပိုမိုကောင်းမွန်သောရလဒ်များကိုရရှိနိုင်သည်။ သင်လိုအပ်သည့်အချက်များသည်ပြန်လည်လှည့်မသွားမီအန်စာတုံးများနှင့်ပြည့်ဝသည်ကိုအကဲဖြတ်ပါ။
image: ensigame.com
အထူးအန်စာတုံးနှင့်တံဆိပ်များ
အထူးအန်စာတုံးကို အသုံးပြု. အနိုင်ရရန်သင်၏အခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ပါ။ ဤအရာများကိုဂိမ်းကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ပြန့်နှံ့သွားသောသို့မဟုတ်ကုန်သည်များမှ 0 ယ်ယူနိုင်သည်။ အန်စာတုံးတစ်ခုစီသည်သင်၏အထင်အရှားလိပ်များ၏ဖြစ်နိုင်ခြေကိုတိုးမြှင့်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောထူးခြားသောဂုဏ်သတ္တိများရှိသည်။
image: ensigame.com
ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏အစတွင်သင်သည်မည်သည့်အန်စာတုံးကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဘုတ်ပေါ်ရှိတံဆိပ်များသည်သင်မည်သည့်အန်စာတုံးကိုခြေရာခံရန်ကူညီသည်။ အချို့သည်အန်စာတုံးများနှင့်အန်စာတုံးများနှင့်အတူတစ် ဦး သို့မဟုတ်ငါးခုအတွက်ရည်ရွယ်သည့်အန်စာများကိုပြန်လည်လှိမ့်ရန်အတွက်အန်စာတုံးအချို့ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာသိမ်းဆည်းထားသည်။
image: ensigame.com
အထူးအန်စာတုံးများအပြင် * နိုင်ငံတော်လာပါ - ကယ်နုတ်ခြင်း 2 * သည်တံဆိပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်တံဆိပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏စည်းကမ်းချက်များကိုသတ်မှတ်သည့်အခါ, သင်သည်တံဆိပ်များဖြင့်ကစားရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤတံဆိပ်များသည်ထူးခြားသောသက်ရောက်မှုများ, passive နှင့်အခြားသူများသည်အသုံးပြုပြီးနောက်မီးခိုးရောင်များကညွှန်ပြသည့်ခလုတ်တစ်ခုဖြင့်ဖော်ပြထားသောခလုတ်စာနယ်ဇင်းဖြင့်သက်ဝင်လှုပ်ရှားသည်။
image: ensigame.com
တံဆိပ်တစ်ခုစီသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်မဟာဗျူဟာကိုစားပွဲသို့စားပွဲသို့ယူဆောင်လာသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်၏ရမှတ်မြင့်မားသောတံဆိပ်များကို သုံး. သင်၏ရမှတ်မြင့်မားသောအခါ,
image: ensigame.com
Dice One New Sayn Kewise New: Leavence 2 * သည် standnance 2 * သည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သတိရခြင်းသည်အဆုံးမဟုတ်ကြောင်းသတိရပါ။ pickpocketing ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့်သင်၏ပြိုင်ဘက်အိပ်နေစဉ်သင်၏ဆုံးရှုံးမှုများကိုပြန်လည်ရယူနိုင်သည်။
image: ensigame.com