ဖျက်ဆီးခြင်းသည်စစ်မြေပြင်စီးရီးများ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုအမြဲတမ်းသတ်မှတ်ထားပြီးအန်စာတုံးသည်လာမည့်ဂိမ်းတွင်အမြင့်သစ်များသို့အဆင့်မြင့်သောအရာဖြစ်သည်။ Developer သည်မကြာသေးမီကဗီဒီယိုနှင့်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းခွဲများအသိုင်းအဝိုင်းအသစ်များကိုမျှဝေခဲ့ပြီးပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ Pre-alpha ရိုက်ကူးမှုတွင်ပေါက်ကွဲမှုတစ်ခုသည်အဆောက်အအုံတစ်ခုအားဖြိုဖျက်ခြင်း, လမ်းတစ်လျှောက်လမ်းကြောင်းအသစ်တစ်ခုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ငါတို့နောက်တောင်းစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများနှင့်အတူပြန်လာကြောင်မြောင်းပြောင်းခြင်းကိုဖျက်ဆီးခြင်းအပေါ်အဓိကထားသည်။ အဆောက်အ ဦး ကိုအလျင်အမြန်ဖြတ်သန်းရန်နံရံကိုဖျက်ဆီးရန်စွမ်းရည်ကိုပြသနိုင်သည့်ဖျက်ဆီးခြင်း၏အစောပိုင်း Pre-alpha ဥပမာကိုစစ်ဆေးပါ။ ယခုအပြည့်အဝဆောင်းပါးကိုဖတ်ပါ။ #Battsfield pic.twitter.com/bgdCpgzrbbg
- စစ်မြေပြင် (@Battlected) ပြီ 18 ရက်,
ဂိမ်းထဲမှာဖျက်ဆီးခြင်းသည်ပရမ်းပတာကိစ္စများမဟုတ်ပါ။ ဒါဟာကစားသမားဖန်တီးမှုမဟာဗျူဟာရွေးချယ်စရာများကိုပေးထားပါတယ်။ ရပ်ရွာလူထု၏နောက်ဆုံးသတင်းများအရအန်စာတုံးသည်ကစားသမားများအားပတ်ဝန်းကျင်ကိုပြောင်းလဲရန်ခွင့်ပြုခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းသည်ချုံခိုတိုက်ခိုက်မှုအတွက်နံရံတစ်ခုကိုပိတ်ဆို့ခြင်းသို့မဟုတ်အဓိကရည်မှန်းချက်တစ်ခုသို့လမ်းကြောင်းအသစ်တစ်ခုကိုဖယ်ရှားခြင်းရှိမရှိ, စစ်မြေပြင်၏အပြင်အဆင်သည်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။
"Gameplay မှတဆင့်ဖျက်ဆီးခြင်း, ပြောင်းလဲခြင်း, ပြောင်းလဲခြင်းကိုနားလည်နိုင်သောအရာတို့ကိုနားလည်နိုင်သည့်အနေဖြင့်အလွယ်တကူခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သောအမြင်အာရုံနှင့်အသံဘာသာစကားများကိုဖျက်ဆီးခြင်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲနေသည်။ "မင်းတို့ပတ် 0 န်းကျင်ကိုပုံသွင်းဖို့သင်ကိုယ်တိုင်ကိုပုံသွင်းဖို့သင်ခံစားရတဲ့စိတ်ဓာတ်ကျနေတဲ့စိတ်ဓာတ်ကိုဖန်တီးဖို့လိုလားတဲ့, ပျော်စရာကောင်းတဲ့,
ကွဲပြားခြားနားသောတပ်ဖွဲ့များသည်ဖွဲ့စည်းပုံများကိုထူးခြားစွာသက်ရောက်လိမ့်မည်။ ပေါက်ကွဲမှုများသည်အစွမ်းထက်သော်လည်းကျည်ဆံများပင်လျှင်နံရံများပင်ပန်းသွားလိမ့်မည်။ Visualog-Visual Effects သည်ဖျက်ဆီးခြင်း၏တိုးတက်မှုကိုပြသနိုင်ပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏သက်ရောက်မှုကိုအကြောင်းကြားခြင်းကိုတားဆီးနိုင်သည်။
ဖျက်ဆီးခံရပြီးနောက်ကျန်ကြွင်းသောအပျက်အစီးများလည်း Gameplay ကိုအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ဖျက်ဆီးခံရသောအဆောက်အအုံတစ်ခုမှအကျိုးအပဲ့များသည်အဖုံးအဖြစ်အနေဖြင့်၎င်းအားစစ်မြေပြင်သို့အခြားနည်းဗျူဟာနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းထပ်ထည့်နိုင်သည်။ နောက်မတ်တပ်တရား 6 ကို "စစ်မြေပြင် 6" ဟုလူသိများသောနောက်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအာရုံစိုက်ကြောင်းရှင်းနေပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များနည်းနေစဉ်တွင် "Battlefield 6" သည်တဖြည်းဖြည်းပုံစံဖြင့်ပြုလုပ်နေသည်။ ခေတ်သစ်ဝန်းကျင်တွင်သတ်မှတ်ထားသည့်အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွင်း 2026 တွင် 20026 ခုနှစ်, 2025 ခုနှစ်မတ်လမှ 2026 အထိစတင်ရန်မျှော်လင့်ထားပါသည်။ သို့သော်လည်း,
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများပြုလုပ်နေသည့်သိသာထင်ရှားသည့်ကြိုးပမ်းမှုဖြင့်စစ်မြေပြင်စီးရီးတွင်ဤအရင်အရစ်ကျခြင်းသည်ဂိမ်းကစားသူဖြစ်ရန်ကတိပြုသည်။ ဖျက်ဆီးခြင်းအဆင့်ကိုစုံလင်ခြင်းကမတူနိုင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပို့ဆောင်ရန်အလွန်အမင်းခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပုံရသည်။