Conquer Bitlife's King of the Court Challenge! Cabaran empat hari ini (bermula 11 Januari) tugas-tugas pemain dengan mencapai pencapaian tertentu sebagai lelaki Jepun. Inilah panduan komprehensif anda untuk kemenangan:
Objektif Cabaran:
- Lelaki yang dilahirkan di Jepun
- Menjadi kapten pasukan bola tampar
- mengubah musuh menjadi sahabat
- Lawati gim 10+ kali
- Percutian di Brazil
Panduan langkah demi langkah:
1. Kelahiran dan Permulaan:
Buat watak lelaki di Jepun. Walaupun pemilihan bandar tidak penting, mempunyai pek premium dan memilih "atletisme" sebagai bakat istimewa memberikan kelebihan.
2. Kapten Bola Tampar:
Terlibat dalam aktiviti ekstrakurikuler di seluruh sekolah untuk meningkatkan atletisme. Sertai pasukan bola tampar melalui menu "Sekolah"> "Aktiviti". Secara kerap pilih "Amalan lebih keras" untuk meningkatkan kemahiran anda dan meningkatkan peluang anda untuk kapten.
3. Musuh kepada sahabat:
Berkawan dengan rakan sekelas, kemudian beralih status hubungan mereka kepada "musuh" dalam bahagian "Hubungan". Berulang kali memberi mereka sehingga hubungan anda bertambah baik, akhirnya mencapai status "sahabat". Ingatlah untuk menukar status kembali kepada "sahabat" sebaik sahaja bar persahabatan penuh.
4. Tikus Gim:
Navigasi ke "Aktiviti"> "Minda & Badan"> "Gim" dan melengkapkan sepuluh lawatan gim.
5. Percutian Brazil:
Di bawah "Aktiviti," cari pilihan "Percutian". Pilih Brazil sebagai destinasi anda. Kelas perjalanan adalah tidak penting, tetapi dana yang mencukupi diperlukan.
Dengan mengikuti langkah -langkah ini, anda akan berjaya menyelesaikan Raja Cabaran Mahkamah di BitLife!