Rumah > Berita > "Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

By EmeryApr 25,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan kebiasaan internet dengan akhirnya melancarkan Remaster Virtuos 'Elder Scrolls IV: Oblivion. Kejutan Shadow-Drop semasa acara 'Elder Scrolls Direct' dengan serta-merta menarik beratus-ratus ribu pemain serentak, menandakan momen penting kegembiraan dan perayaan global. Ini datang pada masa yang penting untuk Bethesda Game Studios, yang telah menavigasi melalui perairan bergelora dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dari usaha yang berpanjangan untuk melancarkan pelancaran Rocky Fallout 76 untuk penerimaan suam-suam kuku usaha sci-fi baru mereka, Starfield, peminat telah mempersoalkan sama ada Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Dengan persaingan sengit dari RPG seperti Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds, yang telah dianggap sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout, tajuk Bethesda yang akan datang, Elder Scrolls 6 dan Fallout 5, masih bertahun -tahun. Walau bagaimanapun, pelepasan semula ini mungkin menjadi langkah ke arah yang betul-walaupun yang tidak dijangka.

Di Zenith, Bethesda Game Studios adalah pemimpin yang tidak dipertikaikan dalam genre RPG. Pada tahun 2020, dokumen Microsoft FTC yang bocor mendedahkan bahawa Fallout 4 telah menjual 25 juta unit yang mengagumkan, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, menurut VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melepasi 60 juta jualan, walaupun banyak pelepasannya pasti memainkan peranan. Sebaliknya, Starfield, walaupun terdapat di Game Pass dan bukan di PlayStation, hanya berjaya menjual lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancarannya. Malah fanbase yang berdedikasi telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur.

Keadaan ini memberikan cabaran penting bagi Bethesda. Dengan The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 Masih Mimpi yang jauh, persoalannya tetap: Bagaimanakah pemaju RPG sekali-ikonik ini menghidupkan semula sihir untuk peminatnya? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu yang bertingkat.

Bermain

Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion muncul pada September 2023, berikutan dokumen Microsoft yang membocorkan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006. Buzz berterusan sehingga Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan lebih banyak maklumat, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat Scrolls Elder mengenai kesahihan maklumat. Banjir akhirnya dibuka minggu lalu, dengan internet meletus dalam keseronokan - Google mencari 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' melonjak sebanyak 713% pada minggu lalu, mencapai lebih dari 6.4 juta. Bethesda yang mendedahkan livestream memuncak di lebih dari setengah juta penonton, dan walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 ditala untuk menyaksikan semula permainan semula 19 tahun. Permintaannya sangat sengit sehingga ia menyebabkan laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys untuk kemalangan, sementara permainan fanatik dan hijau lelaki berjuang untuk bersaing. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan permainan mendahului carta sebagai penjual terbaik #1. Semangat untuk kelalaian di kalangan peminat Bethesda adalah sengit seperti api yang mencurahkan dari pintu -pintu kelalaian itu sendiri.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat semasa kitaran pembangunan yang panjang ini daripada menjemput mereka kembali ke alam yang mempesonakan Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di pantai timur? Dari perspektif perniagaan, strategi ini adalah tidak ada yang lebih baik. Walaupun pasukan teras Bethesda memberi tumpuan kepada projek-projek jangka panjang yang baru, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh memanfaatkan pelan tindakan sedia ada untuk membuat remasters dalam jangka masa yang lebih pendek. Remasters ini memanfaatkan fanbase yang ditubuhkan dan memperkenalkan generasi baru kepada dunia kaya Tamriel dan Fallout Universe.

Bethesda sebelum ini memanfaatkan katalognya dengan berkesan. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Prime Video, Fallout 4 telah didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen yang akan datang yang diperbadankan unsur-unsur dari persembahan. Akibatnya, jualan Fallout 4 di Eropah melonjak lebih dari 7,500%, walaupun permainan hampir hampir sedekad.

Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, banyak yang mencatatkan remaster Fallout 3 yang dirancang untuk mengikuti Oblivion dua tahun kemudian. Walaupun garis masa asal telah beralih - Oblivion pada mulanya dijadualkan untuk tahun fiskal 2022 - jika jurang antara siaran tetap konsisten, pembuatan semula Fallout 3 boleh dijangka pada tahun 2026, bertepatan dengan musim kedua rancangan TV Fallout. Memandangkan penjajaran musim pertunjukan pertama dengan Estetika Fallout 4, ia dapat difikirkan bahawa Bethesda mungkin mengejutkan peminat dengan pembuatan semula Vegas baru untuk melengkapkan musim kedua yang fokus di New Vegas yang akan datang. Selepas Oblivion Shadow-Dropping, ia tidak melebihi alam kemungkinan bahawa treler Remastered New Vegas boleh menunggu pada akhir Fallout Season 2's Finale.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind. Peminat telah berteriak untuk ini selama bertahun -tahun, dengan beberapa memperbaharuinya menggunakan alat Skyrim, seperti yang dilihat dalam projek -projek seperti Skyblivion. Namun, Morrowind menimbulkan cabaran yang unik. Ia berdiri di persimpangan evolusi Bethesda, dibina secara berbeza dari permainan Elder Scrolls moden. Ia hanya disuarakan sebahagiannya, sangat bergantung pada teks untuk bercerita, tidak mempunyai penanda pencarian, dan mempunyai fizik tempur yang sederhana. Walaupun Virtuos berjaya memperbaiki beberapa sistem Oblivion, rangka keseluruhan Morrowind adalah sistem yang kompleks. Pesona terletak pada kebiasaannya, tetapi memperbaharui ia adalah keseimbangan yang halus. Memodenkannya terlalu banyak, dan anda berisiko kehilangan sihir asalnya; Kekalkan terlalu banyak elemen ketinggalan zaman, dan ia mungkin berasa seperti peninggalan.

RPG Bethesda yang lain layak mendapat rawatan remaster? ---------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan sub-genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi sambil mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah memelihara peminat auto kecurian yang besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad dengan GTA Online yang sentiasa berkembang, yang menyokong bajet besar-besaran yang dikhabarkan untuk GTA 6. Kekuatan Bethesda terletak pada dunia tunggal yang terperinci dan luas-kualiti yang meneliti Elder Online dan Fallout 76 telah bergelut dengan World. Sambutan besar terhadap Remaster Oblivion Virtuos menunjukkan bahawa pemain tidak sabar -sabar untuk meninjau semula tajuk klasik Bethesda. Walau bagaimanapun, tidak setiap remaster dijamin kejayaan - seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar. Namun, untuk Bethesda, bernafas kehidupan baru ke dalam klasik lama boleh menjadi kunci untuk menuntut semula takhta dalam landskap RPG moden.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Speedstorm Disney mempercepatkan musim cerita mainan dengan watak baru