Rumah > Berita > Monster Hunter Wilds memperkenalkan Mekanik Memasak

Monster Hunter Wilds memperkenalkan Mekanik Memasak

By JulianApr 25,2025

Monster Hunter Wilds memperkenalkan Mekanik Memasak

Monster Hunter Wilds: Meningkatkan makan dalam permainan ke ketinggian baru

Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mentakrifkan semula daya tarikan visual makanan dalam permainan, menolak sempadan dengan fokus pada realisme yang dibesar-besarkan. Permainan ini, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada 28 Februari, 2025, akan menampilkan menu daging, ikan, dan sayur -sayuran yang luas, masing -masing dibuat untuk kelihatan sangat lazat. Pengarah Eksekutif/Pengarah Seni Kaname Fujioka dan Pengarah Yuya Tokuda telah menekankan pentingnya membuat makanan bukan hanya realistik, tetapi benar -benar menyelerakan. Fujioka menekankan bahawa inspirasi berasal dari anime dan iklan, menggunakan kesan pencahayaan khas dan model makanan yang dibesar -besarkan untuk mencapai matlamat ini.

Pendekatan baru untuk makan

Tidak seperti pendahulunya, Monster Hunter Wilds memperkenalkan pengalaman bersantap yang fleksibel di mana pemain dapat menikmati makanan mereka di mana -mana di dunia yang luas. Atmosfera beralih dari suasana restoran tradisional ke getaran grill perkhemahan yang lebih mendalam. Perubahan ini meningkatkan rasa pengembaraan dan komuniti di kalangan pemain. Ciri -ciri yang menonjol adalah perhatian kepada perincian walaupun hidangan paling mudah, seperti kubis panggang, yang Fujioka mendapati mencabar tetapi memberi ganjaran untuk sempurna. Permainan ini mempamerkan kubis yang mengalir ketika tudung diangkat, disertai dengan topping telur panggang yang menarik.

Rahsia masakan

Menambah kegembiraan, pengarah Yuya Tokuda mengisyaratkan hidangan daging "mewah" rahsia yang akan diperkenalkan dalam permainan. Semasa menyimpan butiran di bawah bungkus, semangat Tokuda menunjukkan bahawa hidangan ini akan menjadi tumpuan bagi pencinta daging. Pelbagai hidangan, digabungkan dengan ungkapan-ungkapan yang realistik watak-watak yang menikmati makanan mereka di sekitar api unggun, bertujuan untuk mewujudkan kebahagiaan yang berkaitan dengan makanan yang dipercayai dan boleh dipercayai.

Sejak penubuhannya pada tahun 2004, siri Monster Hunter selalu termasuk memasak sebagai mekanik teras. Bermula dengan Monster Hunter World pada tahun 2018, tumpuan kepada makanan yang dipergiatkan, dengan pemaju berusaha untuk mencipta pengalaman makan yang pemain akan mengidam dalam kehidupan sebenar. Monster Hunter Wilds meneruskan trend ini, menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman bersantap yang kedua -duanya menakjubkan dan penting untuk permainan.

Bagi peminat yang ingin melihat apa yang disukai masakan menanti, Monster Hunter Wilds bersedia untuk menawarkan pengalaman bersantap yang tiada tandingan yang menggabungkan realisme dengan seni keterlaluan, menjadikan setiap hidangan pesta untuk mata.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Speedstorm Disney mempercepatkan musim cerita mainan dengan watak baru