Minecraft, permainan kiub yang dikasihi, dibentangkan dalam dunia yang luas dan prosedur yang penuh dengan makhluk yang pelbagai. Dari penduduk kampung pasif ke raksasa yang mengancam dalam bayang -bayang, ensiklopedia ini berfungsi sebagai panduan komprehensif anda untuk memahami watak -watak utama dan perusuh yang mendiami alam semesta ini.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan
- Watak utama
- Steve
- Alex
- Naga Ender
- Warden
- Layu
- Perusuh pasif
- Penduduk kampung
- Haiwan (lembu, domba, babi, ayam, dll.)
- Perusuh neutral
- Enderman
- Serigala
- Piglins
- Golem Besi
- Perusuh bermusuhan
- Zombi
- Rangka
- Merayap
- Labah -labah & labah -labah gua
- Phantoms
- Evokers
- Blazes
Watak utama
Steve
Imej: ensigame.com
Steve, protagonis ikonik Minecraft, dengan serta -merta dikenali dengan baju teal dan seluar jeans biru. Sebagai perwujudan perjalanan pemain, Steve menavigasi dunia Infinite Minecraft, yang mampu perlombongan, kerajinan, dan bertahan terhadap segala kemungkinan. Pemain boleh memperibadikan penampilan Steve dengan pelbagai kulit dan mod, mengubahnya menjadi avatar kreativiti dan penerokaan yang benar.
Alex
Imej: ensigame.com
Alex, rakan sejawat wanita ke Steve, sukan ekor kuda oren, tunik hijau, dan kasut coklat. Walaupun secara fungsional sama dengan Steve, dia menawarkan pemain lain pilihan untuk meneroka, membina, dan bertarung dalam permainan. Kehadiran Alex menambah kepelbagaian dan pilihan kepada pengalaman pemain, mewujudkan daya tahan dan kebolehsuaian yang sama seperti rakan sejawatannya.
Naga Ender
Imej: ensigame.com
Naga Ender memerintah sebagai bos utama di Minecraft, menjaga dimensi akhir enigmatic. Makhluk terbang yang besar ini diperkuat oleh tiang obsidian yang dihiasi dengan kristal akhir yang terus menjana kesihatannya. Menakluk Naga Ender menandakan pencapaian yang signifikan, pemain yang memberi ganjaran dengan telur naga dan peningkatan XP yang besar, mendorong mereka lagi dalam perjalanan Minecraft mereka.
Warden
Imej: ensigame.com
Warden, entiti yang buta namun hebat, tinggal di biome gelap yang mendalam. Ia mengesan pemain melalui bunyi dan getaran, menjadikan stealth sebagai strategi kritikal untuk bertahan hidup. Mempunyai kekuatan dan kesihatan yang sangat besar, Warden adalah makhluk yang paling baik dielakkan kecuali pemain disediakan secara menyeluruh, sambil menambah satu cabaran yang mendebarkan kepada pengalaman Minecraft.
Layu
Imej: ensigame.com
The Wither, bos undead tiga kepala yang menakutkan, hanya boleh dipanggil oleh pemain. Ia melepaskan tengkorak letupan, menimbulkan kekacauan melintasi landskap. Mengatasi The Wither menghasilkan bintang Nether yang didambakan, komponen penting untuk membuat suar, meningkatkan keupayaan pemain untuk menavigasi dan berkembang maju di dunia luas Minecraft.
Perusuh pasif
Penduduk kampung
Imej: ensigame.com
Penduduk kampung, NPC pintar Minecraft, mengisi kampung dan terlibat dalam perdagangan. Profesion mereka yang bervariasi, termasuk petani, pustakawan, dan tukang besi, menawarkan barangan unik untuk pertukaran. Melindungi penduduk kampung ini dari serbuan dan zombi adalah penting untuk memupuk ekonomi dalam permainan yang berkembang maju dan memastikan kemakmuran penempatan anda.
Haiwan (lembu, domba, babi, ayam, dll.)
Imej: ensigame.com
Haiwan ladang seperti lembu, domba, babi, dan ayam adalah sumber sumber yang tidak ternilai seperti daging, bulu, dan kulit. Pemain boleh membiak makhluk ini menggunakan barangan makanan tertentu, memastikan bekalan bahan yang mampan. Perusuh pasif ini menyumbang secara signifikan kepada kecukupan diri dan pertumbuhan dunia minecraft anda.
Perusuh neutral
Enderman
Imej: ensigame.com
Endermen, makhluk yang tinggi dan misteri, tetap pasif kecuali diprovokasi. Hubungan mata langsung menjadikan mereka bermusuhan, tetapi mengalahkan mereka menghasilkan mutiara Ender yang berharga, penting untuk mencari kubu kuat. Keupayaan mereka untuk teleport menambah unsur ketidakpastian untuk bertemu, menjadikan mereka menarik dan mencabar.
Serigala
Imej: ensigame.com
Wolves, sahabat setia Minecraft, boleh dijinakkan menggunakan tulang. Sebaik sahaja dijinakkan, mereka berdiri oleh pemain, menyerang mana -mana entiti bermusuhan yang menimbulkan ancaman. Sekutu -sekutu yang setia ini meningkatkan keberkesanan pertempuran dan memberikan rasa persahabatan di landskap Minecraft yang luas.
Piglins
Imej: ensigame.com
Piglins, penduduk Nether, adalah agresif melainkan pemain memakai perisai emas. Mereka terlibat dalam bartering, bertukar-tukar jongkong emas untuk barangan yang berkaitan dengan nether yang berharga. Interaksi menavigasi dengan piglins memerlukan perancangan strategik dan dapat menghasilkan ganjaran yang signifikan, memperkayakan pengalaman pemain yang lebih baik.
Golem Besi
Imej: ensigame.com
Golem besi berfungsi sebagai penjaga yang kuat, melindungi kampung dari ancaman bermusuhan. Mereka menyerang musuh di penglihatan dan boleh dibuat oleh pemain untuk meningkatkan pertahanan mereka. Pelindung yang mantap ini memainkan peranan penting dalam mengekalkan keselamatan dan kemakmuran penempatan Minecraft anda.
Perusuh bermusuhan
Zombi
Imej: ensigame.com
Zombi, musuh undead biasa, menyerang penglihatan. Mengenai kesukaran yang lebih sukar, mereka boleh memecahkan pintu dan menukar penduduk kampung ke kampung -kampung zombie, menimbulkan ancaman berterusan terhadap penempatan. Mengalahkan zombi memberikan sumber yang penting, tetapi sifatnya yang tidak henti -henti memerlukan kewaspadaan yang berterusan.
Rangka
Imej: ensigame.com
Skeleton, bersenjata dengan busur, adalah penyerang berkisar yang menjaga jarak mereka dari pemain. Ketepatan mereka boleh menjadi kacau ganggu, tetapi mereka menggugurkan barang -barang yang berguna seperti tulang dan anak panah apabila kekalahan. Strategi terhadap kerangka melibatkan pengurusan jarak dan menggunakan perlindungan dengan berkesan.
Merayap
Imej: ensigame.com
Creepers, mungkin perusuh yang paling ditakuti di Minecraft, mendekati dengan senyap sebelum meletup, menyebabkan kerosakan yang ketara. Detonasi mereka boleh dikurangkan dengan perisai atau kedudukan strategik, menjadikan mereka ujian kesedaran pemain dan masa reaksi. Menguasai pertemuan dengan creepers adalah penting untuk bertahan hidup.
Labah -labah & labah -labah gua
Imej: ensigame.com
Labah -labah, pendaki tangkas, serangan pada waktu malam dan boleh skala dinding. Rakan-rakan kediaman gua mereka, labah-labah gua, berbisa, menjadikan mereka lebih berbahaya di ruang tertutup seperti mineshafts. Kedua -dua jenis labah -labah mencabar pemain untuk menyesuaikan strategi mereka berdasarkan alam sekitar dan tahap ancaman.
Phantoms
Imej: ensigame.com
Phantoms, perusuh terbang yang menakutkan, bertelur ketika pemain tidak tidur selama tiga atau lebih dalam permainan. Mereka turun dari langit, menangani kerosakan dan menambah risiko untuk penerokaan malam. Mengalahkan Phantoms menjatuhkan membran hantu, penting untuk membaiki Elytra dan membakar ramuan perlahan-lambat, meningkatkan keupayaan udara pemain.
Evokers
Imej: ensigame.com
Evokers, penduduk kampung yang mengasyikkan, memanggil serangan fanged dan makhluk terbang kecil yang menyerang pemain. Ditemui di rumah -rumah Woodland dan semasa serbuan, mengalahkan seorang penipu menghasilkan totem berharga yang tidak dapat dibatalkan, menawarkan peluang kedua dalam kehidupan. Melibatkan diri dengan penafsir memerlukan perancangan yang teliti dan refleks cepat.
Blazes
Imej: ensigame.com
Blazes, perusuh terapung yang berapi -api, mendiami kubu -kubu. Mereka menembak bola api pada pemain dan sangat penting untuk memperoleh batang api, yang diperlukan untuk membakar dan membuat mata Ender. Menghadapi blazes adalah usaha yang mencabar namun bermanfaat, penting untuk maju melalui pelbagai dimensi Minecraft.
Ekosistem kaya Minecraft penuh dengan makhluk yang membentuk dinamik permainan. Sama ada membentuk pakatan dengan penduduk kampung dan serigala atau melawan musuh -musuh yang hebat seperti naga yang layu dan ender, pemain mesti memahami kekuatan dan kelemahan setiap entiti. Menguasai interaksi ini adalah kunci untuk berkembang maju dalam dunia Minecraft yang dipenuhi, di mana setiap pertemuan dan keputusan boleh membawa kepada pengembaraan dan pencapaian baru.