Membunuh pembebasan lantai 3 telah ditangguhkan selama -lamanya. Berikutan ujian beta baru -baru ini, isu -isu penting telah ditemui yang menyebabkan pemaju menghentikan pelancaran permainan dalam bentuk semasa. Pemain veteran menyuarakan kebimbangan mengenai perubahan kepada mekanik permainan teras, terutamanya sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu -berlepas dari tajuk sebelumnya di mana pemain boleh memilih kelas secara bebas. Masalah teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan isu grafik, seterusnya menyumbang kepada maklum balas negatif.
Kelewatan yang tidak dijangka, yang diumumkan hanya beberapa minggu sebelum tarikh pelepasan yang dijangkakan, bermakna membunuh Lantai 3 kini dijadualkan untuk pelancaran 2025, walaupun tarikh yang tepat masih belum disahkan. Pasukan pembangunan berhasrat untuk memberi tumpuan kepada menyelesaikan masalah kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan pencahayaan, dan meningkatkan grafik keseluruhan. Walaupun peta jalan terperinci mengenai penambahbaikan ini masih belum selesai, keputusan itu mencerminkan komitmen untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan halus yang sesuai dengan warisan lantai pembunuhan.
Kelewatan ini, sementara mengecewakan peminat yang bersemangat, mungkin akan dialu-alukan oleh ramai yang menghargai produk berkualiti tinggi. Apabila pembangunan berterusan, pemain menunggu kemas kini lanjut mengenai kemajuan yang dibuat dalam menangani isu -isu ini dan tarikh pelepasan akhirnya.