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Palworld Developer to Patch Game in Nintendo, Pokémon의 법적 압력

By ThomasMay 12,2025

Palworld 개발자 PocketPair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초에 출시 된 Palworld는 Xbox 및 PC의 Steam 및 Game Pass에서 판매 및 동시 플레이어 기록을 깨뜨리는 센세이션이되었습니다. 30 달러의 가격 으로이 게임의 성공은 압도적 인 이익을 얻었으며, PocketPair는 IP를 확장하기 위해 소니와 함께 팔 월드 엔터테인먼트를 설립하여 결국 게임을 PS5로 가져 왔습니다.

이 게임의 출시는 포켓몬 디자인을 복사 한 것에 대해 포켓 페어를 비난하면서 포켓몬과의 비교를 촉발시켰다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)을 추구했습니다. 이 소송은 Palworld 's Pal Sphere System과 유사한 가상 분야에서 Pokémon을 캡처하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허를 중심으로합니다. Pokémon Legends : Arceus의 캡처 방법과 유사합니다.

법적 조치에 따라 PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 Patch V0.3.11이 소송으로 인해 게임의 역학을 변경했음을 확인했습니다. 이 패치는 PAL 구체를 던져서 친구를 소환하여 플레이어 옆의 정적 소환으로 교체 할 수있는 기능을 제거했습니다. 다른 게임 메커니즘에 대한 추가 변경이 이루어졌습니다. PocketPair는 이러한 수정이 게임 플레이 경험의 추가 악화를 방지하기 위해 필요하다고 말했습니다.

Patch V0.5.5가 추가로 조정되어 활공 기계공이 PAL 사용에서 플레이어 인벤토리에 글라이더가 필요한 것으로 변경되었습니다. 친구는 여전히 수동적 활공 버프를 제공하지만 핵심 정비사는 변경되었습니다. PocketPair는 이러한 변화를 Palworld의 개발 및 판매를 중단 할 수있는 금지 명령을 피하기 위해 "타협"이라고 설명했습니다.

이러한 변화에도 불구하고, PocketPair는 문제의 특허의 무효에 중점을두고 소송에 도전하는 데 전념하고 있습니다. 스튜디오는 필요한 조정에 대한 후회를 표현했지만 게임의 개발 궤적을 유지하는 데있어 그들의 중요성을 강조했습니다.

PocketPair의 전체 성명서는 팬 지원에 대한 감사를 강조했으며 진행중인 소송에서 제한된 투명성에 대해 사과했습니다. 그들은 새로운 콘텐츠를 제공하고 지역 사회를위한 Palworld를 향상시키기위한 헌신을 재확인했습니다.

3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley는 생성 AI 사용에 대한 비난과 토론 된 Pokémon 모델을 복사하는 등 스튜디오의 과제에 대해 논의했습니다. Buckley는 또한 Nintendo의 특허 소송의 예상치 못한 성격을 언급하여이를 스튜디오의 "충격"으로 묘사했습니다.

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