리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경을 밝히고 장르가 도전에 직면하고 있지만 Fortnite는 계속 번성하고 있음을 보여줍니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 2024 년 12%로 감소한 재생 시간을 경험했습니다.
PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개 시장 (중국 및 인도 제외)을 분석하는 Newzoo의 게임 성능 모니터는 Shooter Games와 Battle Royale 게임이 여전히 총 플레이 타임의 40%를 차지하고 있음을 보여줍니다. Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 슈터 게임 전용 플레이 타임이 증가했습니다.
장르의 플레이 타임이 7% 감소 했음에도 불구하고 Fortnite는 Battle Royale 공간에서 지배력을 크게 증가 시켰습니다. 이 장르의 게임 점유율은 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 급증했습니다. 이는 Battle Royale 장르가 줄어들더라도 Fortnite는 나머지 시장의 점점 더 큰 부분을 포착하고 있음을 나타냅니다.
Battle Royale 장르의 교대 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 13%에서 2024 년 13%로 상승했습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur의 게이트 3, Diablo IV, Honkai, and and and and ho Goge와 같은 타이틀을 포함하여 2023 년의 주요 방출에 전념했다고 강조했습니다. 스타 필드.
Newzoo의 보고서는 플레이어의 관심과 플레이 타임에 대한 격렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 반대는 계속 성능이 좋지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 어려움을 겪고 있습니다. 한편, 슈터와 RPG는 모두 Marvel Rivals 및 Baldur의 Gate 3과 같은 뛰어난 타이틀을 통해 게임 세계에서 발자국을 확장하고 있습니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 다양한 컨텐츠 및 다양한 게임 경험이 제공하기 때문일 수 있습니다. 게임 산업이 발전함에 따라 Fortnite가 폭풍을 성공적으로 탐색 한 것은 분명합니다. 그러나 청중 선호도가 계속 이동함에 따라 미래의 트렌드는 의심 할 여지없이 게임 환경의 최전선에 새로운 변화를 가져올 것입니다.