흥분은 유명한 Dungeons & Dragons 쇼, 중요한 역할, Teeters에서 취임식 주요 비디오 게임을 공개하는 가장자리로 구축하고 있습니다. 최근 Business Insider 와의 대화에서 CEO Travis Willingham은 발표가 "언제든"임박 할 수 있다고 암시했다.
게임 타이틀 또는 비판적 역할 우주에 대한 통합에 대한 세부 사항은 여전히 랩 아래에 남아 있지만, Willingham은 개발 팀의 헌신을 강조하면서 "직장에서 열심히 일하고있다"고 진술했습니다. 그는 게임의 대화식 특성에 대한 통찰력을 공유하여 플레이어가 사랑하는 캐릭터뿐만 아니라 Exandria의 세계의 신선한 얼굴과 함께 이야기와 영향을 줄 수있는 힘을 가질 것이라고 제안합니다.
중요한 역할에도 출연 한 Willingham은 Liam O'Brien, Marisha Riegel, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey 및 Matthew Mercer와 같은 동료 음성 연기 조명과 함께 기업을 공동 창립했습니다. 겸손한 시작부터 중요한 역할은 광대 한 스토리 텔링 우주로 꽃이 피었습니다. 특히 성공적인 Amazon Prime 비디오 시리즈 인 Critical Role : The Legend of Vox Machina 와 함께.
다가오는 비디오 게임은 기존의 이야기와 직접적으로 연결되지 않은 중요한 역할 생태계 내에서 보완 프로젝트로 구상되었습니다. 2024 년 12 월 Rolling Stone 과의 인터뷰에서 Willingham 은이 프로젝트에 대한 팀의 적극적인 추구가 수년간의 개발의 절정에 가까워 졌다고 밝혔다. 스토리 라인은 기존 캠페인 중 하나를 따르거나 우주에서 오리지널 이야기를 소개 할 수 있습니다.
원래 팀은 2024 년 말 또는 2025 년 초까지 발표를 할 것으로 예상했습니다. 이제 우리가 새해로 진전함에 따라 뉴스 대기가 끝나는 것 같습니다.
더 넓은 게임 산업을 반영하면서, Willingham은 "다양한 파트너들과의 협력은 수영장에서의 발가락 딥이 거의 느끼지 못했습니다. 대화식 공간에는 많은 격변이 있습니다. 지금은 스튜디오가 곰과 날씨가 더 커지는 것을 보았을 것입니다.
현재로서는 중요한 역할 비디오 게임에 대한 출시 날짜가 설정되지 않았습니다. 더 많은 것을 기다리고있는 팬들은 업데이트를 계속 지켜봐 줄 수 있으며 Vox Machina 시즌 4의 전설 에 대한 첫 번째 세부 사항을 탐색합니다.