애니메이션 뱅가드의 겨울 업데이트 3.0 : 축제 점검
Roblox 개발자 Kitawari는 애니메이션 뱅가드 겨울 업데이트 3.0을 해방 시켜이 타워 방어 게임을 크게 향상 시켰습니다. 이 업데이트는 개조 된 로비, 더 넓은 유닛 명단 및 겨울철 내내 플레이어가 참여하도록 설계된 수많은 삶의 질 개선을 자랑합니다.
가장 인상적인 변화는 완전히 재 설계된 로비로, 애니메이션 애호가들에게 각 세션에 대해보다 넓고 시각적으로 매력적인 출발점을 제공합니다. 이것은 리마스터 된 UI, 특히 상당히 개선 된 단계 선택 인터페이스에 의해 보완됩니다. Kitawari의 패치 노트는 이전 로비의 한계를 강조하여 새로운 게임 모드를 수용 할 수있는 더 많은 공간이 필요하다는 점을 강조합니다. 새로운 로비에는 설정에서 액세스 할 수있는 사용자 정의 가능한 낮 밤 사이클이 있습니다.
애니메이션 뱅가드 겨울 업데이트 3.0은 개조 된 로비, 12 개의 새로운 유닛 등을 소개합니다.
애니메이션 뱅가드의 주요 추가 겨울 업데이트 3.0에는 다음이 포함됩니다.
- 새로운 게임 모드 : "포털", 보상을 향상시키기 위해 겨울 유닛과 스킨의 사용을 장려하는 모드, "샌드 박스 모드"는 플레이어가 전략을 자유롭게 실험 할 수 있도록합니다.
- 확장 된 단위 로스터 : 새로운 겨울 배너, 포털 게임 모드, 배틀 패스 및 리더 보드 보상에서 12 개의 새로운 유닛이 제공됩니다. - 수명 품질 향상 : 여기에는 더 부드러운 단위 배치, 향상된 진화 퀘스트 가시성, 스킨 및 친숙한 검색 바, 명확한 장치 타겟팅 표시기가 포함됩니다.
이 업데이트는 최근 11 월 업데이트의 모멘텀을 바탕으로 애니메이션 Dandadan 에서 영감을 얻었습니다. 활성 코드를 포함한 Kitawari의 지속적인 개발에 대한 자세한 내용은 이 링크를 참조하십시오.
다음은 전체 패치 노트입니다.
애니메이션 뱅가드 겨울 업데이트 3.0 패치 노트
새로운 기능 :
- 12 개의 새로운 유닛 : 새로운 겨울 배너, 포털 게임 모드, 배틀 패스 및 리더 보드 보상에 배포되었습니다. 특정 단위는 원래 패치 노트에 나열되어 있습니다.
- 새로운 게임 모드 : 포털 : 독특한 기계공, 계층 보상, 새로운 친숙한, 겨울 통화 및 선물 상자가 특징입니다. 겨울 유닛과 스킨을 활용하면 보상이 향상됩니다. 새로운 원소 상호 작용 시스템은 전략적 깊이를 더합니다.
- 새로운 게임 모드 : 샌드 박스 모드 : 무제한 단위 사용, 적의 산란, 무한 돈 및 사용자 정의 가능한 통계를 제공합니다.
- 보스 이벤트 재실행 : 블러드 레드 사령관 IGROS 보스 이벤트는 매주 보스 이벤트로 돌아갑니다. 보스 이벤트 상점이 재입고되었습니다.
- 개조 된 로비 및 UI : 사용자 정의 가능한 낮 밤 주기로 상당히 크고 시각적으로 매력적인 로비. 스테이지 선택 UI도 개선되었습니다.
- Unit XP Fusing : 플레이어가 원치 않는 유닛을 융합하여 다른 사람들을 평평하게 할 수 있습니다.
- 겨울 배너 및 통화 : 포털에서 겨울 통화를 획득하여 유닛과 스킨을 소환하거나 겨울 상점에서 보내십시오.
- 리더 보드 장치 : 리더 보드 보상으로 두 개의 새로운 독점 단위가 제공됩니다.
- 배틀 패스 리셋 : 두 개의 독점 유닛을 포함하여 수많은 보상을 가진 완전히 상쾌한 전투 패스.
- 토너먼트 타이틀 : 독특한 타이틀은 토너먼트 참가자에게 수여됩니다.
- 수집 이정표 : 다양한 희귀 성의 단위를 수집하여 보상을 잠금 해제합니다.
- 적지 인덱스 이정표 : 적 지수를 완료 한 것에 대한 보상을받습니다.
- Trophy Exchange Shop : 트로피를 사용하여 감정 감정을 구입하십시오.
- 시력 모드 옵션 : 관중시 기본값, 1 인칭, 제 3 인 및 하향식보기 중에서 선택하십시오.
- 건강 주식 : 기본 건강 시스템은 주식 기반 시스템으로 변경되었습니다.
- 숨겨진 게이트웨이 : Worldlines의 50 플로어 보상을 통해 접근 할 수있는 새로운 도전. - 게임 내 업데이트 로그 : 게임 내 업데이트 세부 정보보기.
- 새로운 장치 필터 : 손상, 스파 및 범위 통계 별 필터 장치.
변화 및 삶의 질 향상 :
(자세한 목록은 원래 패치 노트를 참조하십시오.)
버그 수정 :
(자세한 목록은 원래 패치 노트를 참조하십시오.)