사랑하는 사람의 미래에 대한 소용돌이 치는 불확실성 가운데서 * Last of Us * 비디오 게임 시리즈, 팬들은 특히 HBO의 시리즈가 시즌 2와 3의 두 번째 게임의 사건을 다루려고 할 계획을 열심히 추측하고 있습니다. 이번 달 초 시리즈 제작자 Neil Druckmann은 Saga의 잠재적 끝에 힌트를 주었을 것입니다. 우리를.' 이것이 될 수 있습니다. "
이것은 중추적 인 질문을 제기합니다. IGN은이 질문을 * The Last of Us * 시즌 2 시사회에서 Druckmann에게 제기했으며, 그 문제에 대한 그의 관점을 공유했습니다. Druckmann은 세 번째 게임이 개발되었는지 여부에 관계없이 스토리에 대한 결정적인 결말을 갖는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다. 그는 "결말을 가져야한다. 마지막으로 우리의 마지막 1 *을 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 알지 못했다.
결정적인 이야기에 대한 Druckmann의 헌신은 미래의 기회의 불확실성에 의해 주도됩니다. 그는 "내가 얼마나 오래이 일을 계속 할 것인지 또는 또 다른 기회를 줄지를 모르겠다. 그래서 나는 줄에 아무것도 남기지 않는다. 지금 당장 우리는 결말을 염두에두고있다. 그리고 그 결말은 그것이 그것이 될 것이다. 그 결말은이 이야기를위한 것이 될 것이다."
* The Last of Us 3 *의 타당성은 Druckmann의 현재 약속으로 인해 더욱 복잡합니다. 그는 TV 쇼에 깊이 관여하고 있으며, 다음 두 시즌 동안 *The Last of Us 2 *의 이벤트를 적용 할 것이며, 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 *Galactic : The Heretic Prophet *도 작업하고 있습니다. Druckmann은 "다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간이 너무 많아서, 우리는 이번 시즌을 끝내야한다는 것입니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 게임 2로 알고 있듯이 우리가 다루어야 할 더 많은 이야기가 있습니다.
우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터
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2024 년 2 월, Druckmann은 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 히면서 팬들에게 희망을 불러 일으켰습니다. 그는 "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑의 깨끗한 개념을 가지고있었습니다. 두 번째는 우리가 어떤 비용 으로든 정의 추구에 대한이 아이디어, 당신이 사랑하는 사람들을위한 정의에 대한 아이디어에 착륙 한 후에, 우리는 '첫 번째 게임의 깨끗한 개념이 있으며, 사랑에 관한 개념이 있습니다.' 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 우리는 우리의 마지막 마지막을 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원할 것입니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "