Il rilascio iniziale della tasca di Pokémon TCG ha visto rapidamente alcuni mazzi dominanti, con la strategia di tipo acqua di Misty che diventa particolarmente noto. La sua dipendenza dai lanci di monete significava che gli avversari potevano essere sopraffatti presto, portando a perdite frustranti.
Tre espansioni dopo, piuttosto che vedere i mazzi nebbiosi contrastati, l'ultima espansione, la luce trionfante , ha introdotto una carta che aumenta significativamente il loro potere: Irida. Questo ha lasciato molti giocatori sentendosi scoraggiati. Il problema non è necessariamente il potere crudo di Misty, ma la natura frustrantemente basata sulla fortuna delle sue vittorie. Misty, una scheda di sostenitori, consente ai giocatori di capovolgere le monete per attaccare l'energia di tipo acqua a un Pokémon scelto per ogni testa. Ciò potrebbe comportare nulla, o un enorme vantaggio energetico, portando al dominio del gioco precoce o al schiacciante picchi di potenza.
Le espansioni precedenti hanno esacerbato il problema. L'isola mitica ha aggiunto Vaporeon, consentendo la manipolazione dell'energia, mentre SpackDown Space-Time ha introdotto Manaphy, aumentando ulteriormente l'energia. Potenti Pokémon di tipo acqua come Palkia Ex e Gyarados Ex hanno ulteriormente consolidato il dominio del ponte.
Irida, una nuova scheda di sostenitori in luce trionfante , consente la guarigione di 40 danni a ciascun Pokémon con energia idrica attaccata. Ciò dà ai mazzi d'acqua un'incredibile resilienza, contrastando efficacemente una debolezza precedentemente sostenuta dai mazzi di tipo erba, che erano l'archetipo di guarigione primario. La combinazione di Misty, Manaphy, Vaporeon e ora Irida crea un vantaggio quasi insormontabile per i giocatori qualificati.
Alcuni esperti di TCG suggeriscono che DENA, lo sviluppatore, ha intenzione di diversificare le scelte del mazzo costringendo i giocatori a scegliere tra Misty e Irida a causa del limite del mazzo a 20 carte. Tuttavia, molti giocatori hanno trovato il modo di incorporare con successo entrambi, mantenendo il dominio dei mazzi d'acqua.
Un prossimo evento di gioco, che offre premi per le serie di vittorie, evidenzia il problema. Il raggiungimento della più grande ricompensa richiede cinque vittorie consecutive, un'impresa impegnativa resa ancora più difficile dalla prevalenza di mazzi d'acqua potenzialmente travolgenti e basati sulla fortuna. La combinazione di Pokémon ad alta potenza e le capacità di guarigione di Irida rende le vittorie coerenti estremamente impegnative per i giocatori che utilizzano altre strategie. L'attuale meta suggerisce che giocare a un ponte d'acqua potrebbe essere la strategia più efficace per questo evento e il prossimo futuro.