Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle la remaster di Virtuos di Internet, svelando finalmente il Remaster di Virtuos di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Questa sorpresa ombra durante un evento "Elder Scrolls Direct" ha immediatamente attirato centinaia di migliaia di giocatori simultanei, segnando un momento fondamentale di eccitazione e celebrazione globali. Questo arriva in un momento cruciale per i Bethesda Game Studios, che ha navigato attraverso acque turbolente negli ultimi anni. Dagli sforzi prolungati per salvare il lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida della loro nuova impresa di fantascienza, Starfield, i fan si sono chiesti se Bethesda abbia perso il contatto. Con una forte competizione di giochi di ruolo come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e The Outer Worlds di Obsidian, che sono stati salutati come successori spirituali per gli anziani e le Fallout, i prossimi titoli di Bethesda, Elder Scrolls 6 e Fallout 5, sono ancora lontani anni. Tuttavia, questa riedizione dell'oblio potrebbe essere solo il passo nella giusta direzione, sebbene inaspettata.
Nel suo zenith, Bethesda Game Studios era il leader indiscusso nel genere dei giochi di ruolo. Nel 2020, i documenti di Microsoft FTC trapelavano rivelavano che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità impressionanti, con oltre 5 milioni di unità vendute nella sua prima settimana da solo, secondo VgChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato 60 milioni di vendite, sebbene le sue numerose ricostruzioni abbiano sicuramente avuto un ruolo. Al contrario, Starfield, nonostante sia disponibile su Game Pass e non su PlayStation, è riuscito a vendere solo poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il suo lancio. Anche la sua base dedicata ha espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, lo spazio in frantumi.
Questa situazione presenta una sfida significativa per Bethesda. Con Elder Scrolls 6 e Fallout 5 Sogni ancora distanti, la domanda rimane: come può questo sviluppatore di giochi di ruolo un tempo iconico riaccendere la magia per i suoi fan? La risposta potrebbe benissimo trovarsi nel rivisitare il suo passato storico.
Voci di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023, a seguito di documenti di Microsoft trapelati che hanno accennato a diversi progetti di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del classico del 2006. Il brusio continuò fino al gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuoso trapelava maggiori dettagli, scatenando dibattiti tra i fan di Elder Scrolls sull'autenticità delle informazioni. Le porte sono state finalmente aperte la scorsa settimana, con Internet che emerge per l'eccitazione: Google cerca "The Elder Scrolls IV: Oblivion" è aumentato del 713% nell'ultima settimana, raggiungendo oltre 6,4 milioni. La rivelazione di Livestream di Bethesda ha raggiunto il picco di oltre mezzo milione di telespettatori e, nonostante le perdite, oltre 600.000 si sono sintonizzati per assistere alla ri-rivelare di una partita di 19 anni. La domanda è stata così intensa che ha causato la crash di siti Web chiave di gioco come Cdkeys, mentre il gioco fanatico e verde ha lottato per tenere il passo. A partire da ieri, Steam ha registrato 125.000 giocatori concorrenti, con il gioco in cima alle classifiche come best seller n. 1. Il fervore per l'oblio tra i fan di Bethesda è intenso come le fiamme che si riversano dalle stesse porte dell'oblio.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante questi lunghi cicli di sviluppo piuttosto che invitarli agli incantevoli regni di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Dal punto di vista aziendale, questa strategia è un gioco da ragazzi. Mentre il core team di Bethesda si concentra su nuovi progetti a lungo termine, partner di fiducia come Virtuos possono sfruttare i progetti esistenti per creare remaster in un periodo di tempo più breve. Queste remasters attingono a fan consolidate e introducono nuove generazioni ai ricchi mondi di Tamriel e all'universo di Fallout.
Bethesda ha precedentemente sfruttato efficacemente il suo catalogo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontato fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che ha incorporato elementi dello spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 in Europa sono aumentate di oltre il 7.500%, nonostante il gioco abbia quasi un decennio.
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato un Remaster di Fallout 3 previsto previsto per seguire Oblivion due anni dopo. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate - Oblivion è stato inizialmente previsto per l'anno fiscale 2022 - se le lacune tra le versioni rimangono coerenti, nel 2026 si potrebbe aspettare un remake di Fallout 3, in coincidenza con la seconda stagione dello show televisivo di Fallout. Dato l'allineamento della prima stagione dello spettacolo con l'estetica di Fallout 4, è ipotizzabile che Bethesda possa sorprendere i fan con un nuovo remake di Las Vegas per integrare l'imminente nuova seconda stagione focalizzata su Vegas. Dopo l'oblio sbalorditivo, non è al di là del regno della possibilità che un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas possa aspettare alla fine del finale della stagione 2 di Fallout.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è un gioco nel catalogo di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind. I fan chiedono a gran voce per questo anni, con alcuni addirittura rifatti usando gli strumenti di Skyrim, come si vede in progetti come Skyblivion. Tuttavia, Morrowind pone sfide uniche. Si trova all'incrocio dell'evoluzione di Bethesda, costruita in modo diverso dai moderni giochi per gli anziani. È solo parzialmente espresso, si basa fortemente sul testo per lo storytelling, manca di indicatori di ricerca e ha una fisica da combattimento semplicistica. Mentre i virtuo sono riusciti a perfezionare alcuni dei sistemi di Oblivion, l'intero framework di Morrowind è un sistema complesso. Il suo fascino sta nelle sue stranezze, ma il rifacimento è un delicato equilibrio. Modernizzalo troppo e rischi di perdere la sua magia originale; Conservare troppi elementi obsoleti e potrebbe sembrare una reliquia.
Risultati dei risultatiQuando uno studio diventa sinonimo di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare pur mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i fan di Grand Theft Auto impegnati per oltre un decennio con il GTA in continua evoluzione online, che supporta il massiccio budget che si dice per GTA 6. La forza di Bethesda risiede nei suoi mondi ricchi di giocatore singolo, una qualità che Elder scorre online e Fallout 76 hanno lottato per replicarsi. La schiacciante risposta al Remaster Oblivion di Virtuoso dimostra che i giocatori sono ansiosi di rivisitare i titoli classici di Bethesda. Tuttavia, non ogni remaster è garantito il successo, come visto con le edizioni definitive GTA di Rockstar. Eppure, per Bethesda, respirare nuova vita nei suoi vecchi classici potrebbe essere la chiave per recuperare il suo trono nel paesaggio moderno del gioco di ruolo.