Liste des niveaux TEKKEN 8: un classement complet un an après le lancement
La sortie en 2024 de Tekken 8 a marqué un gameplay important et une révision de l'équilibre pour la série. Plus d'un an plus tard, cette liste de niveaux évalue la force de la liste actuelle. Notez que cela est subjectif et que la compétence des joueurs a un impact significatif sur les performances.
Tier | Characters |
S | Dragunov, Feng, Nina, Jin, King, Law |
A | Alisa, Asuka, Claudio, Hwoarang, Jun, Kazuya, Kuma, Lars, Lee, Leo, Lili, Raven, Shaheen, Victor, Xiaoyu, Yoshimitsu, Zafina |
B | Bryan, Eddy, Jack-8, Leroy, Paul, Reina, Steve |
C | Panda |
Tier ###
Les personnages de niveau S offrent un équilibre exceptionnel, souvent considéré comme "cassé" en raison de leurs options offensives et défensives écrasantes.
- Dragunov: Malgré les nerfs, Dragunov reste un aliment de base en méta grâce à ses données de cadre solides et à ses mélanges imprévisibles.
- Feng: Ses attaques rapides et basses et ses puissantes capacités de contre-coup punissent efficacement les adversaires.
- Jin: Facile à apprendre mais très adaptable, les mécanismes de gènes polyvalents de Jin et de gène diable de Jin permettent des combos dévastateurs à n'importe quelle gamme. Son plafond à haute compétence récompense la pratique dédiée.
- King: Un grappler dominant, la chaîne imprévisible de King jette le contrôle du combat à haute teneur.
- Loi: Difficile à contrer, la loi excelle dans un jeu fort, en utilisant l'agilité et les contre-coups polyvalents pour dissuader les adversaires agressifs.
- Nina: Tout en demandant à maîtriser le mode de chaleur efficace de Nina et des saisies dévastatrices, couplées à son mouvement complexe, font d'elle une formidable adversaire.
un niveau
Les personnages de niveau A sont moins difficiles à apprendre que le niveau S mais restent puissants et capables de contrer la plupart des adversaires.
- Alisa: Ses gadgets spécifiques à Android et ses fortes attaques basses la rendent accessible pour les débutants et efficaces pour les styles de jeu basés sur la pression.
- ASUKA: Idéal pour les nouveaux arrivants, Asuka propose des options défensives solides et des combos simples, faisant d'elle une excellente introduction aux fondamentaux de Tekken.
- Claudio: prévisible en dehors de son état d'étoile, mais une fois activé, sa production accrue de dégâts devient difficile à gérer.
- hwoarang: Ses quatre positions et ses combos divers répondent aux deux débutants (en écrasement de bouton) et aux vétérans (à travers des ensembles de déplacements complexes).
- JUN: Sa régénération de la santé sans risque via un smash thermique et des mélanges dommageables en font un formidable adversaire. Ses changements de position dynamique nécessitent une attention particulière.
- Kazuya: Masterring Tekken 8 Fundamentals débloque le potentiel de Kazuya. Ses pokes à longue portée et ses combos mortels à courte portée infligent des dégâts élevés et des compteurs efficaces.
- Kuma: Les prouesses défensives de Kuma et les mouvements imprévisibles en raison de sa taille le rendent étonnamment fort.
- Lars: La vitesse élevée et la mobilité permettent une évasion et une distance de clôture efficaces, combinées à une forte pression de la paroi.
- LEE: Son jeu de coups forts, les transitions de position agile et les mélanges exploitent les faiblesses défensives.
- LEO: Des mélanges forts et des mouvements relativement sûrs maintiennent une pression offensive même si les combos échouent.
- Lili: Son style acrobatique conduit à des combos et des mélanges imprévisibles, tandis que sa boîte à outils solide permet la création de distance.
- Raven: La vitesse et la polyvalence de Raven, mises en évidence par sa téléportation et ses clones d'ombre, capitalisent sur les lacunes défensives.
- Shaheen: Une courbe d'apprentissage abrupte cache ses combinaisons et gamme puissants et presque inaugurés.
- Victor: Son ensemble de mouvements technologiques offre une adaptabilité contre divers styles de combat.
- Xiaoyu: Sa mobilité et ses positions diverses offrent une adaptabilité aux attaques de milieu de gamme et basses.
- Yoshimitsu: Construit pour l'endurance, Yoshimitsu utilise le siphonage et les combos réparateurs de santé, ainsi qu'une mobilité élevée et une téléportation.
- Zafina: Ses trois positions permettent un excellent espacement et un contrôle de la scène, mais maîtriser ses mélanges imprévisibles est essentiel.
b
Les personnages de niveau B sont agréables mais susceptibles de l'exploitation. Ils représentent un point d'équilibre, nécessitant une pratique pour rivaliser avec des caractères de niveau supérieur.
- Bryan: La sortie et la pression des dommages élevés sont compensés par une vitesse lente et un manque de gadgets.
- Eddy: Au début, maîtrisé, les attaques rapides d'Eddy sont désormais facilement contrées, et son manque de pression le rend exploitable.
- Jack-8: Un caractère fondamental, parfait pour les nouveaux arrivants, avec une portée décente, une pression murale et des lancers.
- Leroy: Les mises à jour nerfed ont diminué ses données de dégâts et de cadre, le rendant vulnérable à la pression.
- Paul: Le potentiel de dégâts élevé est équilibré par un manque d'agilité et de polyvalence, en se concentrant sur le positionnement.
- Reina: Une forte infraction est entravée par une faible défense, ce qui rend les bouffées facilement punissables.
- Steve: nécessite une pratique significative et manque de mélanges, ce qui le rend prévisible.
C
- Panda: Essentiellement une version inférieure de Kuma, manquant de portée, de prévisibilité et d'exécution combo cohérente.
- Tekken 8 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *