Le mode de jeu passionnant de Dying Light 2, Tower Raid, est enfin là! Cet ajout dynamique et inspiré de Roguelite offre un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses. Après des tests approfondis, Tower Raid offre une perspective complètement nouvelle sur le monde infecté.
Oubliez Aiden Caldwell; Les joueurs assument le rôle de l'un des quatre archétypes de guerriers uniques: char, bagarreur, ranger ou spécialiste. Chaque classe possède des capacités distinctes, encourageant divers styles de jeu et stratégies de collaboration. Pour le test ultime, les joueurs peuvent même s'attaquer à la tour en solo ou avec une équipe réduite.
Trois niveaux de difficulté - normes, normaux et élites - ont réglé l'intensité et la longueur du cycle. La génération procédurale garantit que chaque ascension de la tour est unique, avec des dispositions de sol en constante évolution et des rencontres ennemies exigeant l'adaptabilité.
Le système de progression innovant de Techland transforme l'échec en opportunité. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant progressivement les chances de succès. Au sommet de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de jour de bureau, Kuai Dagger et Pistol au silence.
Même avec la lumière mourante: la bête à l'horizon, l'engagement de Techland à mourir l'évolution de Light 2 se poursuit tout au long de 2025. Les mises à jour planifiées incluent une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire améliorée, des personnages de tour de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des améliorations techniques, une nouvelle classe d'armes, des améliorations des post-éloges et des améliorations graphiques et techniques importantes.