La dernière mise à jour de Palworld, Version 0.5.0, présente une gamme passionnante de nouvelles fonctionnalités, avec Crossplay sur toutes les plates-formes occupant le devant de la scène. Cette mise à jour permet aux joueurs de se connecter et de jouer ensemble de manière transparente, quel que soit leur appareil choisi. L'un des ajouts les plus remarquables est le Palbox mondial, où les joueurs peuvent stocker leurs données PAL et transférer des copains entre différents mondes, améliorant la flexibilité et l'aspect social du jeu. De plus, le stockage de PAL dimensionnel offre 10 fois la capacité de la Palbox ordinaire, servant à la fois de ressource commune pour les membres de la guilde et comme une option de stockage personnelle avec des paramètres de confidentialité personnalisables.
La mise à jour apporte également un nouveau système d'armure cosmétique, permettant aux joueurs de changer l'apparence de leur personnage sans avoir d'impact sur leurs statistiques d'armure. Cette fonctionnalité, accessible via la commode antique, ajoute une couche de personnalisation à l'expérience de gameplay. Les amateurs de photographie apprécieront le nouveau mode photo, qui peut être accessible via la roue de commande PAL, permettant aux joueurs de capturer de superbes moments dans le jeu sans que l'interface utilisateur obstrue la vue. La table de rédaction est un autre nouvel ajout, permettant aux joueurs de combiner des plans de rareté inférieure en plus élevés, améliorant ainsi leurs capacités d'artisanat.
Pour les utilisateurs de Mac, des serveurs dédiés ont été introduits, garantissant une expérience de jeu plus lisse et plus fiable. Plusieurs ajustements de spécifications ont également été effectués, notamment la possibilité de placer des bâtiments qui chevauchent les copains, l'alignement automatique des fondations et des toits connectés, et l'ajout de torches à des entrées de donjon aléatoires pour une meilleure visibilité. La mise à jour modifie également les taux de désintégration des éléments sur le marché aux puces lorsqu'un copain de glace est attribué, et introduit de nouveaux PNJ avec des comportements de conversation améliorés.
Les ajustements de l'équilibre comprennent des modifications des récompenses thoraciques élémentaires, une augmentation de l'EXP de la défaite de l'hélice d'attaque et un DPS amélioré pour les lance-flammes. Certains PNJ humains ont désormais une pertinence et des animations de travail, et les boss RAID ne peuvent plus endommager d'autres bases. L'interface utilisateur a été améliorée avec de nouvelles options de tri, des paramètres de taille de texte supplémentaires et un mode plein écran. Plusieurs nouvelles réalisations ont été ajoutées et de nombreux bogues ont été corrigées, améliorant la stabilité et le plaisir globaux du gameplay.
Le développeur PocketPair a confirmé qu'ils travaillaient sur des serveurs dédiés pour la version PlayStation 5, qui sera publié à l'avenir. Depuis son lancement d'accès anticipé en janvier 2024, Palworld a attiré 32 millions de joueurs incroyables. Le studio a décrit une feuille de route de contenu pour 2025, promettant un "scénario de fin" et plus de nouveau contenu pour ce jeu de survie qui s'accumulait les créatures.
Lancé à l'origine sur Steam pour 30 $ et inclus dans Game Pass pour Xbox et PC, Palworld a brisé les ventes et les enregistrements de numéro de joueur simultané. Le succès massif du jeu a conduit Pocketpair à former une nouvelle entreprise, Palworld Entertainment, avec Sony, visant à étendre l'IP et à apporter le jeu à PS5. Cependant, le succès du lancement du jeu a apporté des défis, PocketPair admettant qu'ils ne pouvaient pas gérer les profits massifs générés.
Au milieu de ce succès, Palworld fait face à une contestation judiciaire de Nintendo et de la Pokémon Company, qui allègue de multiples infractions aux brevets et de demander une injonction et des dommages. PocketPair a répondu en identifiant les brevets contestés et en ajustant les mécanismes d'invocation de PAL. Le studio reste ferme, promettant de défendre leur position devant le tribunal contre ces allégations.
Palworld Update 0.5.0 Remarques de notes:
▼ nouveau contenu
・ Crossplay!
⤷ Cross-Play est désormais disponible sur toutes les plateformes.
・ Palbox mondial
⤷ Stockez les données PAL dans le palébox mondial et transfert des copains entre les mondes!
・ Stockage de PAL dimensionnel
⤷ Un nouveau système de stockage avec 10 fois la capacité d'une palbox ordinaire! Les membres de la guilde peuvent y accéder et peuvent également être utilisés comme stockage personnel avec des paramètres privés.
・ Système d'armure cosmétique!
⤷ Vous pouvez désormais équiper une armure cosmétiquement dans la commode ancienne. Changez l'apparence de votre personnage sans affecter les statistiques d'armure!
・ Mode photo
⤷ Accessible à partir de la roue de commande PAL. Cachez l'interface utilisateur et déplacez la caméra pour prendre de superbes captures d'écran.
・ Table de rédaction
⤷ Mélanger les plans à faible rareté pour créer des plans plus élevés!
・ Serveurs dédiés pour Mac
▼ Ajustements de spécification
・ Les bâtiments peuvent maintenant être placés même s'ils chevauchent un copain
・ Lors de la connexion des fondations ou des toits, les pièces connectées s'aligneront désormais automatiquement dans la même direction
・ L'attribution d'un palpe au marché aux puces ralentira la désintégration des articles dans le stockage et les ventes
・ Ajout de torches aux entrées des donjons aléatoires pour une meilleure visibilité
・ Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur des chaises et des coussins
・ Certaines armes qui infligent des dégâts ultra-élevés aux arbres ne laisseront plus tomber des objets lors de la destruction
・ Ajout de nouveaux PNJ et un comportement de PNJ amélioré lors des conversations
▼ Ajustements d'équilibre
・ Récompenses thoraciques élémentaires ajustées. Les pièces de monnaie chasseront toujours de ces coffres et ils ont également une petite chance de contenir des livres d'adéquation au travail. (Les coffres existants dans les mondes actuels conserveront les anciennes tables de chute; les nouvelles suivront le tableau mis à jour.)
・ L'augmentation de l'exp obligatoire en battant l'hélico
・ A augmenté le DPS des lance-flammes
・ Ajusté l'attaque par défaut utilisée par les copains électriques et sombres lorsque toutes les compétences actives sont en recharge, ce qui les rend plus conformes aux autres éléments
・ Certains PNJ humains ont désormais des animations d'adéquation et de travail au travail lorsqu'ils sont attribués des tâches à une base
・ Les boss de raid convoqués ne peuvent plus endommager d'autres bases
・ Ajout d'attribut d'eau à Dumud
・ Les récompenses d'événements NPC ont été ajustées. Pour maintenir l'équité, tous les journaux de conversation NPC ont été réinitialisés, permettant aux joueurs de réclamer à nouveau les récompenses!
▼ ui
・ Les favoris ont été classés en groupes préférés 1, 2 et 3
・ Maintenir le bouton +/- dans l'interface utilisateur d'amélioration de l'âme PAL
・ Ajout d'une nouvelle option de tri pour PAL Box: Trier par travail d'adéquation du travail
・ Ajout d'une option de taille de texte "extra grande"
・ Ajout du mode plein écran
▼ Réalisations
・ Ajout de plusieurs nouvelles réalisations
▼ Correction de bugs
・ Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se lancer dans l'espace tout en grimpant
・ Correction d'un bug où se faire étouffer par un ennemi tout en conduisant un copain volant au-dessus de l'eau, le joueur volerait dans le ciel
・ Correction d'un problème où commandant un copain convoqué à l'attaque ciblerait également le marketing noir et le marchand de la médaille
・ Correction d'un bug où les jetons de prime avec des effets passifs identiques ne se sont pas complétés correctement
・ Correction d'un problème où les joueurs se sont parfois lancés vers le haut lorsqu'ils démontrent Azurmane
・ Correction d'un problème sur les serveurs dédiés où les copains pourraient rester coincés sur les boîtes d'alimentation
・ Correction d'un problème où les PNJ des raids pourraient attaquer les joueurs à travers les murs s'ils ne pouvaient pas les atteindre
・ Correction d'un bug sur les serveurs dédiés où les effets de jeton de prime n'ont pas été appliqués sur la connexion
・ Correction d'un problème où l'attaque de certains PNJ n'a pas ajouté au niveau du crime du joueur
・ Diverses autres corrections de bogues mineurs