Le nouveau système de personnalisation du nouveau caractère de Monster Hunter Wilds étimule la controverse
Le dernier épisode de Capcom, Monster Hunter Wilds, propose un nouveau système de personnalisation de personnage qui permet aux joueurs de modifier leurs apparitions Hunter et Palico. Cependant, cette fonctionnalité apparemment standard est livrée avec une touche de monétisation. Bien que l'édition initiale du caractère soit gratuite, les modifications ultérieures nécessitent l'achat de bons d'édition de caractère. Ces bons sont vendus en paquets de trois pour 6 $ ou en tant que set groupé pour les deux caractères pour 10 $.
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Ce modèle de paiement à personnalité était notamment absent des documents de marketing pré-libération et n'a été révélé que la semaine dernière par le biais des réseaux sociaux de Capcom. L'annonce a déclenché une réaction considérable au sein de la communauté. Les joueurs expriment la frustration, en particulier compte tenu des microtransactions déjà controversées du jeu et des problèmes de performances ont signalé.
Malgré la réception négative, Monster Hunter Wilds a connu un succès remarquable, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés en vapeur au lancement. Cependant, Capcom n'a pas encore répondu officiellement aux critiques croissantes concernant la personnalisation des personnages payants. De nombreux joueurs estiment que le système est un écart significatif par rapport aux précédents titres de chasseurs de monstres, où les ajustements d'apparence étaient libres ou obtenus par progression dans le jeu. Ce décalage perçu d'une fonction de franchise de base a laissé une partie importante de la base de fans se sentant déçue.