Les Jeux olympiques de l'eSports 2025 étaient sur le point d'être un événement historique pour les jeux compétitifs. Cependant, cela ne se produit plus cette année. Le Comité international olympique (CIO) a décidé de reporter l'événement, le reprogrammant pour 2026-2027. Les dates exactes doivent encore être finalisées. Initialement prévu pour l'Arabie saoudite, le retard de l'événement soulève la question: pourquoi a-t-elle été reportée?
La raison du retard des Jeux olympiques de l'eSports 2025
Organiser un tournoi eSports à l'échelle olympique est une entreprise monumentale. Le CIO, ainsi que la Fédération internationale de l'eSports (IESF), nécessitent plus de temps pour s'assurer que tout est en place. Les rapports indiquent que le retard découle de plusieurs défis importants. Premièrement, il n'y a pas encore de liste finalisée de jeux, de lieux confirmés ou de dates définies.
Un autre obstacle consiste à établir un système de qualification équitable pour les joueurs du monde entier. De plus, les éditeurs de jeux ont exprimé des inquiétudes concernant la date limite serrée. À l'avenir, les comités ont beaucoup dans leur assiette, de sélectionner les bons titres de jeu et de sécuriser les lieux à la conception d'un processus de qualification équitable et à l'obtention du financement nécessaire.
Les Jeux d'eSports olympiques visent à fournir à Esports une plate-forme prestigieuse, semblable aux événements sportifs les plus renommés au monde. Si le temps supplémentaire conduit à une compétition esports mieux organisée, plus polie et vraiment olympique, l'attente pourrait être justifiée.
Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur l'événement, vous pouvez visiter le site Web officiel de l'IOC pour les mises à jour.
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