El lanzamiento inicial de Pokémon TCG Pocket vio que algunas cubiertas dominantes surgieron rápidamente, con la estrategia de tipo agua de Misty volviéndose particularmente notoria. Su dependencia de monedas significaba que los oponentes podían sentirse abrumados temprano, lo que lleva a pérdidas frustrantes.
Tres expansiones más tarde, en lugar de ver mazos brumosos contrarrestados, la última expansión, la luz triunfante , introdujo una tarjeta que aumenta significativamente su poder: Irida. Esto ha dejado a muchos jugadores sintiéndose desanimados. El problema no es necesariamente el poder crudo de Misty, sino la naturaleza frustrantemente basada en la suerte de sus victorias. Misty, una carta de seguidores, permite a los jugadores voltear monedas para unir energía de tipo agua a un Pokémon elegido para cada cabezal. Esto podría resultar en nada, o una ventaja energética masiva, lo que lleva a una dominación temprana del juego o picos de poder abrumadores.
Las expansiones anteriores exacerbaron el problema. Mythical Island agregó Vaporeon, permitiendo la manipulación de energía, mientras que Space-Time Smackdown introdujo Manafy, aumentando aún más la energía. Los poderosos Pokémon de tipo agua como Palkia Ex y Gyarados Ex solidificaron aún más el dominio de la plataforma.
Irida, una nueva carta de seguidores con luz triunfante , permite la curación de 40 daños a cada Pokémon con energía de agua unida. Esto le da a las cubiertas de agua una resiliencia increíble, contrarrestando efectivamente una debilidad previamente sostenida por cubiertas de hierba, que eran el arquetipo de curación primario. La combinación de Misty, Manafy, Vaporeon y ahora Irida crea una ventaja casi insuperable para jugadores calificados.
Algunos expertos en TCG sugieren que Dena, el desarrollador, pretendía que Irida diversifique las opciones de mazo al obligar a los jugadores a elegir entre Misty e Irida debido al límite de mazo de 20 tarjetas. Sin embargo, muchos jugadores han encontrado formas de incorporar con éxito ambos, manteniendo el dominio de las cubiertas de agua.
Un próximo evento en el juego, que ofrece recompensas para Win Streaks, destaca el problema. Lograr la recompensa principal requiere cinco victorias consecutivas, una hazaña desafiante aún más difícil por la prevalencia de cubiertas de agua potencialmente abrumadoras y a base de suerte. La combinación de Pokémon de agua de alta potencia y las capacidades de curación de Irida hace que las victorias consistentes son extremadamente desafiantes para los jugadores que usan otras estrategias. El meta actual sugiere que jugar una plataforma de agua usted mismo podría ser la estrategia más efectiva para este evento y el futuro previsible.