Ubisoft ha establecido recientemente una nueva subsidiaria centrada en su reconocido Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Franchise, respaldada por una importante inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento se produce poco después del exitoso lanzamiento de Assassin's Creed Shadows , que ya ha superado a 3 millones de jugadores. El lanzamiento sigue un período desafiante para Ubisoft, marcado por varios fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos, lo que llevó al precio de las acciones de la compañía a alcanzar un mínimo histórico. La presión ahora está en Assassin's Creed Shadows para funcionar bien y ayudar a estabilizar la fortuna de la compañía.
La subsidiaria recién formada, valorada en 4 mil millones de euros (aproximadamente $ 4.3 mil millones) y con sede en Francia, tiene como objetivo desarrollar "ecosistemas de juegos diseñados para convertirse verdaderamente en hoja perenne y multiplataforma". Tencent tendrá una participación del 25% en esta empresa. Ubisoft planea mejorar la calidad de las experiencias narrativas en solitario, expandir las ofertas multijugador con lanzamientos de contenido más frecuentes, introducir elementos gratuitos e incorporar más características sociales en sus juegos.
Además de la nueva subsidiaria, Ubisoft continuará enfocándose en desarrollar su Recon Ghost y las franquicias de la División y aumentar sus juegos de mejor rendimiento. Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft, declaró: "Hoy Ubisoft está abriendo un nuevo capítulo en su historia". Hizo hincapié en la transformación de la compañía y el objetivo de construir ecosistemas de juegos fuertes y perenne, creciendo marcas de alto rendimiento y crear nuevas IP utilizando tecnologías de vanguardia.
La nueva subsidiaria incluirá equipos de desarrollo de Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía, trabajando en las franquicias de Rainbow Six, Assassin's Creed y Far Cry. También abarcará el catálogo posterior de Ubisoft y cualquier juego nuevo actualmente en desarrollo o planeado para el futuro. Esto sugiere que los proyectos existentes son seguros, y no hay planes inmediatos para más despidos.
Se espera que la transacción se finalice a fines de 2025. Ubisoft sigue comprometido a construir una organización más enfocada, con el objetivo de elevar sus marcas, acelerar el crecimiento de franquicias emergentes e innovación de liderazgo en tecnologías y servicios de próxima generación. El objetivo final es ofrecer juegos enriquecedores y memorables que excedan las expectativas de los jugadores y creen un valor superior para los accionistas y las partes interesadas.
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