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Armas superiores para Divinity Original Sin 2 presentado

By GraceFeb 23,2025

Divinidad: las 10 principales armas más poderosas del original sin 2


Divinidad: el pecado original 2 cuenta con un vasto arsenal. La efectividad del arma depende de la composición del partido, las opciones de habilidades y la estrategia general. Sin embargo, ciertas armas se destacan debido a sus habilidades únicas, aumentos de estadísticas y producción de daños. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes del juego, incluidas las opciones accesibles a través de la diplomacia, el combate y las astuciones comerciales. Con la nueva IP de Larian Studios en el horizonte, volver a visitar este clásico sigue siendo una opción convincente para los jugadores que buscan el equipo final.

  1. ** Falone Scythe: **(Imagen: )Este tesoro de la catedral ARX ofrece un daño base increíble, amplificado por +3 fuerza y ​​+1 de dos manos. Su 25% de posibilidades de infligir la descomposición por dos vueltas, combinada con una oportunidad de aceleración crítica del 20% y un aumento de daño del 260%, lo hace devastador. La habilidad de "vivir en el borde" otorga inmunidad temporal de muerte, solidificando su primer lugar.
  2. ** Breakbreaker: **(Imagen: )Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la Isla sin nombre, esta arma cuenta bonos. Su habilidad única permite la ruptura del pacto con el rey del Dios sin repercusiones, aunque su naturaleza irreparable limita su longevidad.
  3. ** DOMOH DUMORA: **(Imagen: )Esta daga oculta Arx sobresale con alto daño físico, daño al fuego y la capacidad de infligir ardor y sangrado. "Crueldad aterradora" agrega un daño del 110%, tres vueltas de sangrado y un giro de terror. El potencial de apuñala de la espalda mejora aún más su letalidad.
  4. ** El personal divino de Lucian: **(Imagen: )robado de un cofre de la catedral ARX, este personal ofrece daños por agua sustanciales, impulso de estadísticas impresionantes (inteligencia, constitución, ingenio, hidrosófista e iniciativa), y Las habilidades del "ritual de curación" y el "personal del mago", proporcionando daños curativos y a distancia.
  5. ** Vord Emver: **(Imagen: )Obtenido de los secuaces de Karon, esta ballesta ofrece daños físicos y de agua masivos, impulsados ​​por los aumentos de estadísticas (delicadeza, cazador, a distancia). La habilidad de "crioterapia" manipula las superficies congeladas, y su alta oportunidad de congelación y su robo de vida lo convierten en un sueño de un especialista en crio.
  1. ** El cálculo: **(Imagen: )caído por el martillo, este maza de dos manos carece de habilidades únicas, pero cuenta con un daño crudo increíble debido a su alto impulso de daño crítico y su bono de fuerza. Sus aumentos de estadísticas también benefician a los battlemages.
  2. ** Voor d'Aralel: **(imagen: )Encontrado en el jardín del consulado de lagarto, esta espada es perfecta para los tanques. La habilidad del "Ángel Guardián" redirige el daño destinado a los aliados, mientras que sus altas capacidades de daño base, veneno y burla lo convierten en un activo formidable.
  3. ** Disciplina de Loic: **(Imagen: )Adquirido de Loic the Inmaculate, esta varita +2 pirocinética, +3 inteligencia y memoria +3 lo hacen ideal para los lanzadores de hechizos. Su capacidad de convocar fuego maldito agrega daños persistentes en el área de efecto de efecto.
  4. ** Harrowblade: **(Imagen: )Comprado a la cuartos de finalización Anna, esta espada de dos manos ofrece un daño crítico sustancial, posibilidades de infligir ardor y sofocante, y un porcentaje de robo de vida significativo, lo que lo hace perfecto para Tanks centrado en el sostén.
  5. ** Chamore Doran: **(Imagen: )De Trader Ovis, esta varita es única por su oportunidad de poner a los enemigos a dormir, junto con un daño crítico y estadística aumenta a los lanzadores de hechizos. Esta lista proporciona un punto de partida; La experimentación revelará las mejores armas para su estilo de juego específico y composición de fiesta dentro del rico mundo de la divinidad: original sin 2.
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