Es seguro decir que Dungeons & Dragons está experimentando una era dorada. Desde el renovado interés provocado por la exitosa serie Stranger Things hasta el exitoso éxito de la película Honor entre los ladrones, y desde el aumento en los podcasts y los programas de YouTube centrados en las tablas y los programas de YouTube hasta la popularidad fenomenal de Baldur's Gate 3 en los últimos años, nunca ha habido un momento más emocionante para sumergirse en el mundo de D & D y comenzar a rodar para iniciativa.
Sin embargo, navegar por el extenso universo de Dungeons & Dragons Fifth Edition (5E), que ha dominado la escena durante casi una década, puede ser abrumador para los recién llegados, especialmente con la amplia gama de contenido de alta calidad producido por creadores de terceros. Si eres nuevo en el pasatiempo y no estás seguro de por dónde comenzar, estas son nuestras principales recomendaciones para los mejores libros de Dungeons & Dragons para comprar en 2025. Además, para obtener más orientación, asegúrese de consultar nuestra Guía de D&D para principiantes.
Resultados de los resultados del contenido de la partidaAntes de profundizar en nuestras recomendaciones, un par de renuncias de responsabilidad: primero, esta guía se centrará principalmente en el contenido de primera parte, ya que la amplia gama de materiales de terceros a menudo está orientado a jugadores experimentados que buscan mejorar sus rastreos de mazmorras tradicionales. En segundo lugar, no recomendaremos los tres libros de reglas esenciales: ** El manual del reproductor **, ** La guía del maestro de mazmorras ** y ** el Manual de Monstruos **. Estos textos fundamentales recibieron ediciones actualizadas en 2024, y aunque son indispensables, suponemos que ya las tendrá antes de explorar más. Si no tiene estos libros de reglas centrales, asegúrese de adquirirlos. A continuación, encontrará las últimas ediciones, o puede saltar directamente a nuestros libros de origen recomendados y aventuras.
### Libro de reglas del manual del manual del jugador
12 $ 49.99 en Amazon ### Guía de maestría de mazmorras Reglas de reglas
7 $ 49.99 en Amazon ### Manual de reglas Manual Manual
5 $ 49.99 en Amazon ### Guía de Xanathar para todo (libro de fuente)
### Guía de Xanathar para todo
10 véalo en Amazon
Desde su lanzamiento en 2017, la guía de Xanathar para todo se ha convertido en un libro de origen esencial, ofreciendo una gran cantidad de opciones de jugadores adicionales, que incluyen más de 25 subclases, 20 hazañas raciales, nuevos hechizos y mucho más. También proporciona herramientas valiosas para los maestros de juegos, como guías de construcción de trampas y reglas opcionales que enriquecen conceptos principales como las actividades de tiempo de inactividad. Si bien está más centrado en el jugador, este libro de fuente es invaluable para expandir las opciones de su grupo. Ya sea que esté interesado en magos que domine la magia de guerra, los paladines que prestan juramento de la redención o los monjes que abrazan el estilo maestro borracho, esto es imprescindible para cualquier colección de D&D.
Cauldron de todo (libro de fuente) de Tasha
### El caldero de todo Tasha de todo
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Similar a la Guía de Xanathar, el caldero de todo Tasha de todo enriquece el juego con nuevas opciones de jugadores y se expande en los conceptos básicos de los libros de reglas. Presenta características de clase opcionales para cada clase, una variedad de nuevos hechizos y nuevas reglas para que los maestros de juegos consideren, como los compinds, los riesgos naturales e interacciones con monstruos y entornos sobrenaturales. Este libro de origen es esencial para inyectar diversidad en las opciones de clase de su grupo, por lo que es una adición vital a la biblioteca de cualquier entusiasta de D&D.
WaterDeep: Dragon Heist (aventura)
### WaterDeep: Dragon Heist
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WaterDeep: Dragon Heist se destaca como una de las aventuras más atractivas publicadas por Wizards of the Coast, enfatizando el juego de roles, la intriga y el conflicto político sobre el rastreo tradicional de mazmorras. La aventura comienza con un famoso explorador que atrae a la fiesta a una feroz rivalidad entre dos organizaciones criminales, todo mientras persigue un tesoro escondido dentro de las sombras de la ciudad. Con cuatro posibles antagonistas que pueden ser intercambiados por el maestro del juego, esta aventura ofrece flexibilidad y capacidad de reproducción. Si disfrutas de esta búsqueda, considere su seguimiento, WaterDeep: Dungeon of the Mad Mage, que cambia el enfoque a la exploración de mazmorras.
Planescape: Adventures in the Multiverse (SourceBook/Adventure Bundle)
### Planescape: aventuras en el multiverso
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Planescape: Adventures in the Multiverse es un paquete integral de tres libros que da vida al fascinante escenario multiversal de D&D. A diferencia del lanzamiento de Spelljammer menos recibido, esta expansión ofrece ricos detalles y profundidad. El libro de ajustes, Sigil and the Outlands, está repleto de información sobre puntos de referencia y facciones, mientras que el Desfile Planar de Morte ofrece una amplia gama de monstruos para GMS. La aventura, el giro de la rueda de Fortune, lleva a los jugadores a un viaje intrigante a través de los aviones. Este paquete es un testimonio del potencial de uno de los entornos más queridos de D&D.
Phandelver y abajo: el obelisco destrozado (aventura)
### Phandelver y abajo: el obelisco destrozado
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Phandelver y abajo: el obelisco destrozado se expande en la clásica mina perdida de Phandelver, llevando a los jugadores de regreso a Phandalin para explorar el misterio más profundo de los obeliscos mágicos. Esta larga campaña se desarrolla en una apasionante narrativa de terror cósmico, que presenta a los desinteresados de la mente prominentemente, un guiño oportuno al éxito de Baldur's Gate 3. Esta aventura ofrece una experiencia única que combina nostalgia con narraciones frescas, lo que lo convierte en una de las campañas más convincentes disponibles actualmente.
EBERRON: Rising de la última guerra (libro de fuente/aventura)
### Eberron: Rising de la última guerra
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EBERRON: El aumento de la última guerra presenta un escenario único lleno de castillos flotantes, rascacielos y aeronaves, ambientados en un mundo que se recupera de la guerra. Incluye nuevas opciones de especies llamadas DragonMarks y ofrece una campaña ambientada en el misterio de Transhorros. Este libro de origen es perfecto para aquellos que buscan una desviación de los entornos tradicionales, brindando amplias oportunidades tanto para el juego de roles como para las aventuras llenas de acción.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)
### Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen
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Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen trae el escenario icónico de Dragonlance a 5E, con encuentros de combate de masas y batallas épicas contra los dragones. Esta larga aventura se centra en el amenazante Muerte Caballero Lord Soth y su ejército draconiano, al tiempo que ofrece nuevas opciones de jugadores. Es una excelente opción para aquellos que disfrutan de conflictos a gran escala y narración de narración centrada en el dragón.
Maldición de Strahd (aventura)
### Curse de Strahd
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Curse of Strahd es una aventura clásica de terror gótico que se ha rehecho por 5E. Con su atmósfera oscura, vampiros y elementos misteriosos, es un favorito atemporal. Si disfruta de esta experiencia escalofriante, considere el libro complementario, la guía de Van Richten para Ravenloft, para una inmersión más profunda en el escenario.
Lo salvaje más allá de la luz de la bruja (aventura)
### The Wild Beyond the Witchlight: una aventura feywild
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The Wild Beyond the Witchlight es una aventura ambientada en el encantador Feywild, con un entorno de carnaval con muchas oportunidades de juego. Este libro fomenta la resolución creativa de problemas e introduce nuevas especies y antecedentes jugables, incluida la oportunidad de ser un carny. Es ideal para fiestas que disfrutan de resoluciones no violentas y narraciones inmersivas.
Contenido de terceros
Si bien nuestro enfoque ha estado en el contenido de primera parte, no podemos resistirnos a mencionar algunos títulos de terceros notables. ** Strongholds y seguidores ** Por MCDM Productions agrega reglas para que GMS brinde bases de partes y aliados de NPC, influyendo en las próximas revisiones en los libros de reglas centrales de D&D. ** Huye, mortales! ** y su compañero ** donde vive el mal ** también de MCDM, ofrecen monstruos renovados y nuevos para un combate más atractivo. ** Tome of Beasts ** y ** Codex de criatura ** Por Kobold Press proporcionan amplias opciones de monstruos, especialmente útiles para el juego de alto nivel. Por último, ** Grim Hollow ** de Ghostfire Gaming presenta un entorno de fantasía oscura, perfecto para aquellos que buscan explorar temas y narraciones más oscuros.
Estas son nuestras principales recomendaciones para los mejores libros de Dungeons & Dragons para comprar en 2025. ¿Cuáles son sus favoritos? ¿Nos perdimos algún haves imprescindibles? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación, o explore nuestros conjuntos de dados de D&D favoritos e ideas de merchandamiento de D&D e ideas de regalos para obtener más inspiración.