La serie * Monster Hunter * es reconocida por su arsenal de arma diversa, y la gran espada en * Monster Hunter Wilds * es un excelente ejemplo de poder devastador. Esta guía lo equipará con el conocimiento para ejercer este gigante de manera efectiva.
La gran espada, un arma lenta pero inmensamente poderosa, ofrece daño colosal con un solo swing bien intermitente. Sin embargo, dominar sus matices es clave para maximizar su potencial. Las actualizaciones futuras mejorarán aún más su potencia bruta y la impulsarán con ventajas elementales.
Todos los grandes movimientos de espada
Dominio | Mover | Descripción |
---|---|---|
Triángulo/Y | Barra | Un ataque general rápido que puede ser encadenado en ataques cargados. |
Sosteniendo Triángulo/Y | Cargo/corte cargado | Un poderoso ataque de corte; El daño aumenta con el tiempo de carga. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Abordar | Un recorte en ascenso que puede interrumpir los ataques de monstruos. Una liberación perfectamente cronometrada aturde al monstruo, permitiendo una barra transversal de seguimiento (triángulo/y). |
Círculo/B | Brote | Un amplio ataque de corte. Encadenable con tackle (salto de barra ancha) y barras de carga cargada fuerte (barra fuerte fuerte). |
Triángulo/Y + Círculo/B | Recorte ascendente | Ataca áreas altas en monstruos. |
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b | Compensación de corte en ascenso | Un contraataque cronometrado que aturde al monstruo en la ejecución exitosa, lo que permite un seguimiento de seguimiento (triángulo/y). |
R2/RT | Guardia | Bloquea ataques, dependiente de la resistencia. Dirección de guardia ajustable en el modo de enfoque. |
R2/RT + Triángulo/Y | Patada | Se realizó una patada mientras protegía. |
L2/LT + R1/RB | Focus slash/perforado | Un ataque radical altamente efectivo contra heridas y puntos débiles. Presionar R1/RB durante el ataque permite un final temprano. |
Dominar grandes combos de espadas
El combate efectivo de Great Sword se basa en dominar varios combos clave:
Verdadero combo de barras cargadas
Ejecutado presionando Triángulo/Y tres veces. Este combo comienza con una barra de techo, seguido de una fuerte barra cargada y culmina en una verdadera barra cargada. Cargar cada ataque (manteniendo presionado el botón) aumenta el daño. Una verdadera barra cargada y exitosa en un punto débil desencadena la verdadera barra cargada (poder) aún más poderosa. Un atajo implica esquivar después del primer golpe para hacer la transición inmediatamente a la fuerte barra cargada, mejorando la velocidad y la eficiencia.
Combo de lunes de avance
Este combo de tres hits (Circle/B X3) consiste en una barra amplia, un tackle y un salto de salto. Ideal para cubrir tierra y atacar objetivos más amplios, especialmente cuando se combina con el modo de enfoque para apuntar puntos débiles.
Combo estacionario
Mejor utilizado contra monstruos paralizados, este combo (Buid Slash y Rising Slash repetido dos veces) es un ataque rápido y de cuatro hits. Si bien no es la salida de daño más alta, mantiene presión sobre el monstruo.
Defensa y contraataques
Compensación de corte en ascenso (contador)
Sosteniendo el triángulo/y + círculo/b carga la barra de desplazamiento ascendente. Liberándolo justo cuando un monstruo ataca aturde a la criatura, permitiendo un seguimiento de seguimiento (triángulo/y). Dominar el momento es crucial para el éxito.
Guardia
Sosteniendo guardias R2/RT contra ataques, consumiendo resistencia. La protección perfecta (sincronizar su guardia con precisión con un ataque entrante) niega todo el daño y, a veces, puede desencadenar un choque de potencia, un mini-juego que aturde el botón que aturde al monstruo.
Con este conocimiento, estás en camino de dominar la gran espada en *Monster Hunter Wilds *. Explore el escapista para obtener guías más útiles. * Monster Hunter Wilds* está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.